Убираем линейку в Фигме

Убираем линейку в Фигме
Содержание

Линейка — это удобный инструмент в Фигме, который помогает создавать точные размеры и выравнивание. Однако, есть случаи, когда нужно убрать линейку, чтобы получить более свободное и креативное пространство для работы. В этой статье мы расскажем, как быстро и просто удалить линейку в Фигме и предлагаем несколько советов о том, когда и почему это может быть полезно.

Далее мы рассмотрим несколько способов удаления линейки в Фигме, включая использование горячих клавиш и контекстного меню. Мы также поделимся практическими советами о том, когда следует убирать линейку, чтобы повысить эффективность работы и обеспечить более творческий подход. В конце статьи вы найдете полезные советы, которые помогут вам более эффективно использовать Фигму и сделать вашу работу более продуктивной и удобной.

Убираем линейку в Фигме

Открытие программы Figma

Программа Figma представляет собой мощный инструмент для создания дизайнов интерфейсов, веб-сайтов и мобильных приложений. Она позволяет работать над проектами в команде, делиться файлами и взаимодействовать с коллегами. В этой статье мы рассмотрим, как открыть программу Figma и начать работу с ней.

Шаг 1: Загрузка программы Figma

Первым шагом необходимо загрузить программу Figma на свой компьютер. Для этого нужно перейти на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com и найти раздел «Скачать». В этом разделе можно выбрать версию программы для своей операционной системы – Windows, macOS или Linux. После выбора версии, следуйте инструкциям для установки программы на компьютер.

Шаг 2: Запуск программы Figma

После установки программы Figma на компьютер, можно приступать к её запуску. Найдите ярлык программы на рабочем столе или в меню «Пуск» и дважды кликните на нём. Также можно запустить программу, найдя её в списке установленных приложений и нажав на неё один раз.

Шаг 3: Вход в программу Figma

После запуска программы Figma на вашем компьютере, откроется окно с приветственным экраном. Введите свой электронный адрес и пароль для входа в программу или воспользуйтесь доступом через Google или Apple ID, если у вас есть аккаунты на этих платформах.

Шаг 4: Создание нового проекта

После успешного входа в программу Figma, можно приступить к созданию нового проекта. На экране отображается список ваших проектов, если вы уже создавали их ранее. Чтобы создать новый проект, нажмите на кнопку «Создать» или значок «+» рядом с надписью «Проекты». Затем выберите тип проекта и введите его название.

Шаг 5: Интерфейс программы Figma

После создания нового проекта, откроется основной интерфейс программы Figma. Он состоит из панелей инструментов, полотна и панели управления. В панелях инструментов можно найти различные инструменты и функции для работы с проектом. Полотно представляет собой область, на которой можно создавать и редактировать дизайны. Панель управления позволяет настраивать параметры элементов и взаимодействовать с другими пользователями.

Теперь вы знаете, как открыть программу Figma и начать работать с ней. Удачи в ваших творческих проектах!

Линейки, сетка и направляющие в Figma

Запуск программы Figma на компьютере

Для начала работы с программой Figma, необходимо установить ее на компьютер. Figma доступна для операционных систем Windows, macOS и Linux. В данной статье мы рассмотрим процесс установки Figma на каждую из этих систем.

Установка Figma на Windows

Для установки Figma на компьютер со системой Windows, следуйте инструкциям:

  1. Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
  2. На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
  3. В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for Windows» (Скачать для Windows).
  4. Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
  5. По завершении загрузки откройте установочный файл и следуйте инструкциям мастера установки. Установка Figma на Windows автоматически создаст ярлык на рабочем столе и в меню «Пуск».
  6. После установки запустите Figma, дважды кликнув на ярлыке или найдя его в меню «Пуск».

Установка Figma на macOS

Для установки Figma на компьютер со системой macOS, выполните следующие шаги:

  1. Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
  2. На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
  3. В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for macOS» (Скачать для macOS).
  4. Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
  5. Откройте Finder и найдите скачанный установочный файл. Дважды кликните на нем, чтобы начать процесс установки Figma.
  6. Следуйте инструкциям мастера установки. По завершении установки Figma будет доступна в папке «Приложения» на вашем компьютере.
  7. Запустите Figma, найдя его в папке «Приложения» или щелкнув на иконке в Dock.

Установка Figma на Linux

Для установки Figma на компьютер с операционной системой Linux, выполните следующие действия:

  1. Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
  2. На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
  3. В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for Linux» (Скачать для Linux).
  4. Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
  5. Откройте терминал и перейдите в каталог загрузок, где находится установочный файл Figma.
  6. Введите команду «chmod +x Figma-Linux» для установки прав на выполнение установочного файла.
  7. Затем введите команду «./Figma-Linux» для запуска установочного процесса.
  8. Следуйте инструкциям мастера установки. По завершении Figma будет доступна в меню приложений вашей системы.
  9. Для запуска Figma откройте меню приложений и найдите его там.

Регистрация аккаунта в Figma

Для начала работы в Figma вам необходимо зарегистрировать аккаунт. Этот процесс довольно простой и займет всего несколько минут.

Шаг 1: Заходите на официальный сайт Figma

Откройте браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу https://www.figma.com. Вам будет предложено войти или создать новый аккаунт. Нажмите на кнопку «Sign Up» (Зарегистрироваться), чтобы начать процесс регистрации.

Шаг 2: Введите свои данные

После нажатия на кнопку «Sign Up» вы попадете на страницу регистрации. Здесь вам потребуется ввести следующую информацию:

  • Email: Введите вашу электронную почту, которую будете использовать для входа в аккаунт.
  • Password: Придумайте пароль для своего аккаунта. Здесь рекомендуется использовать сложный пароль, содержащий как минимум 8 символов, включая буквы верхнего и нижнего регистра, цифры и специальные символы.
  • Full Name: Введите ваше полное имя.
  • Username: Придумайте уникальное имя пользователя, которое будет использоваться в URL вашего профиля Figma. Например, если вы выберете имя пользователя «johnsmith», то ваш профиль будет доступен по адресу https://www.figma.com/@johnsmith.

Шаг 3: Подтвердите ваш аккаунт

После ввода всех необходимых данных нажмите на кнопку «Sign Up». Вам будет отправлено письмо на указанный вами адрес электронной почты с инструкциями по подтверждению аккаунта. Откройте это письмо и следуйте инструкциям, чтобы завершить регистрацию. Нажмите на ссылку в письме, чтобы подтвердить ваш аккаунт в Figma.

Теперь у вас есть зарегистрированный аккаунт в Figma и вы можете начать использовать все возможности этого инструмента для создания макетов и дизайна.

Навигация по интерфейсу программы — это процесс перемещения и освоения различных функций и инструментов программного продукта. Правильная навигация помогает пользователям легко и быстро находить нужные элементы и выполнять необходимые действия.

Вот несколько основных принципов навигации по интерфейсу программы:

1. Меню

Одним из наиболее распространенных способов навигации является использование меню. Меню содержит список доступных функций и команд, которые можно выбрать. Обычно меню находится в верхней части программы и может иметь различные вкладки и подменю. Пользователь может навести указатель мыши на меню, чтобы открыть доступные опции, или воспользоваться горячими клавишами для выбора команд.

2. Иконки и кнопки

Иконки и кнопки также являются важными элементами навигации. Они представляют собой графические изображения, которые представляют определенную функцию или действие. Пользователь может щелкнуть на иконку или кнопку, чтобы выполнить соответствующее действие. Обычно иконки и кнопки помещаются на панелях инструментов или в других удобных местах интерфейса программы.

3. Сочетания клавиш

Сочетания клавиш — это комбинации нескольких клавиш на клавиатуре, которые выполняют определенные функции программы. Некоторые функции и команды могут быть назначены на определенные сочетания клавиш, чтобы облегчить их доступность для пользователей. Например, команда «Открыть» может быть доступна с помощью сочетания клавиш «Ctrl + O». Пользователь может использовать сочетания клавиш для быстрого и удобного выполнения действий в программе.

4. Поиск

Поиск — это инструмент, который позволяет пользователям найти определенную информацию или функцию в программе. Обычно поиск находится в верхней части интерфейса и позволяет пользователю ввести ключевое слово или фразу для поиска. После ввода запроса программа отображает результаты, связанные с поисковым запросом. Пользователь может выбрать нужный результат и перейти к соответствующему элементу или функции.

5. Вкладки и панели

Вкладки и панели — это дополнительные элементы интерфейса, которые помогают пользователю ориентироваться в программе и быстро переключаться между различными функциями. Вкладки позволяют пользователю выбрать определенную область программы, например, «Редактор», «Изображения» или «Настройки», а панели содержат дополнительные инструменты и опции для работы с выбранной областью.

Основные элементы интерфейса Figma

Figma — это мощный инструмент для дизайна интерфейсов, который отличается своей простотой и удобством использования. В этом тексте мы рассмотрим основные элементы интерфейса Figma, которые помогут вам быстро разобраться в работе с этим инструментом.

Корневая панель инструментов

Корневая панель инструментов находится в верхней части окна и содержит основные инструменты для работы с проектом. Сюда входят:

  • Селектор (Selection Tool) — позволяет выбирать, перемещать и изменять размеры объектов.
  • Фрейм (Frame Tool) — позволяет создавать рамки, в которых располагаются объекты.
  • Прямоугольник (Rectangle Tool) — инструмент для создания прямоугольников и квадратов.
  • Текст (Text Tool) — позволяет добавлять и редактировать текстовые элементы.
  • Лайн (Line Tool) — инструмент для создания линий и стрелок.
  • Эллипс (Ellipse Tool) — позволяет создавать круги и овалы.
  • Вектор (Vector Tool) — инструмент для создания и редактирования векторных форм.
  • Кисть (Pen Tool) — позволяет создавать свободные формы.

Панель слоев

Панель слоев находится в левой части окна и показывает структуру вашего проекта. Здесь вы можете управлять слоями, группами и элементами вашего дизайна. Слои отображаются в виде иерархического списка, где каждый слой можно свернуть или развернуть для удобства работы.

Помимо этого, в панели слоев вы можете управлять видимостью слоев, изменять порядок слоев с помощью перетаскивания и применять эффекты к слоям, такие как наложение тени или эффекты наложения.

Холст

Основная область работы в Figma называется холстом. Здесь вы можете создавать и редактировать свои дизайны. Холст представляет собой пространство, на котором располагаются рамки, объекты и элементы вашего дизайна.

В холсте вы можете свободно перемещаться, масштабировать и изменять размеры объектов. Здесь вы также можете добавлять эффекты к объектам, редактировать текст и применять различные стили форматирования.

Панель свойств

Панель свойств расположена справа от холста и позволяет изменять свойства выбранных объектов. Сюда входят параметры, такие как цвет, шрифт, размер и многое другое. В панели свойств вы также можете применять эффекты к выбранным объектам, настраивать их положение и размер, а также управлять их взаиморасположением.

Панель прототипирования

Панель прототипирования позволяет создавать интерактивные прототипы вашего дизайна. Здесь вы можете добавлять переходы между экранами, создавать анимацию и определять поведение элементов вашего интерфейса. Панель прототипирования позволяет создавать демонстрации вашего дизайна и тестировать его взаимодействие.

Основные элементы интерфейса Figma, такие как корневая панель инструментов, панель слоев, холст, панель свойств и панель прототипирования, обеспечивают полный контроль над вашим дизайном и позволяют быстро и удобно работать с проектами. Ознакомление с этими элементами поможет вам сделать первые шаги в работе с Figma и создать профессиональный дизайн интерфейса.

Открытие проекта в Figma

Программа Figma является популярным инструментом для работы с дизайном и прототипированием интерфейсов. Открытие проекта в Figma достаточно простая и понятная процедура, позволяющая начать работу над дизайном в несколько простых шагов.

Вот как открыть проект в Figma:

Шаг 1: Вход в Figma

Первым шагом необходимо зайти на официальный сайт Figma. Справа вверху находится кнопка «Sign in», по которой следует кликнуть. Если у вас уже есть аккаунт Figma, введите свои данные для входа. Если нет, вы можете создать новый аккаунт, нажав на кнопку «Sign up».

Шаг 2: Создание нового проекта

После успешного входа в систему, вас перенаправят в личный кабинет Figma. Для создания нового проекта необходимо нажать на кнопку «Create new» в верхнем левом углу экрана. Затем выберите тип проекта, с которым вы хотите работать, например, «Design» или «Prototype».

Шаг 3: Импорт существующего проекта

Если у вас уже есть готовый проект, который вы хотите открыть в Figma, вы можете импортировать его в программу. Для этого в верхнем левом углу экрана нажмите на «Import» и выберите файл с расширением .fig или .sketch. Затем следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить импорт проекта.

Теперь вы можете начать работать над вашим проектом в Figma. Удачи!

Работа с инструментами и панелями

Для успешной работы в графическом редакторе Figma необходимо знать основные инструменты и уметь правильно использовать панели. В этом экспертном тексте я расскажу о работе с инструментами и панелями, чтобы помочь новичкам освоиться в программе и увеличить эффективность труда.

Инструменты

В Figma есть множество инструментов, каждый из которых предназначен для определенных задач. Основные инструменты, с которыми вам следует ознакомиться:

  • Move Tool (V) — позволяет перемещать объекты по холсту;
  • Frame Tool (F) — используется для создания рамок, которые служат контейнерами для других объектов;
  • Shape Tool (U) — позволяет рисовать различные геометрические фигуры;
  • Text Tool (T) — используется для добавления и редактирования текста;
  • Pen Tool (P) — позволяет создавать произвольные пути и векторные формы;
  • Mask Tool (M) — используется для создания масок, с помощью которых можно скрыть или выделить определенные области объектов;
  • Zoom Tool (Z) — позволяет масштабировать холст для более удобного просмотра и редактирования;
  • Hand Tool (H) — позволяет перемещать видимую область холста.

Панели

В Figma есть несколько панелей, которые помогают управлять проектом и инструментами. Основные панели, которые вам следует знать:

  • Слои — в этой панели отображаются все слои и группы в проекте. Вы можете управлять их порядком, видимостью и свойствами;
  • Стили — здесь можно создавать и применять стили для текстов, рамок и форм;
  • Типографика — в этой панели настраивается текстовое форматирование, такое как шрифт, размер и выравнивание;
  • Цвета — здесь можно создавать и управлять цветами, используемыми в проекте;
  • Прототипирование — эта панель предназначена для создания и настройки интерактивных прототипов в вашем проекте;
  • Свойства объекта — здесь отображаются свойства выбранного объекта, такие как размер, позиция и наполнение;
  • Рамки — панель, в которой можно управлять рамками, используемыми в проекте.

Знание и использование этих инструментов и панелей позволит вам более эффективно работать в Figma. Приятного творчества!

ЛИНЕЙКИ И НАПРАВЛЯЮЩИЕ В FIGMA. Как включать, отключать, скрывать и удалять. Уроки фигма на русском

Основные инструменты Figma

Веб-дизайнеры и UX/UI-дизайнеры в своей работе используют различные инструменты для создания дизайнов, прототипов и макетов. Одним из самых популярных инструментов на сегодняшний день является Figma. Это онлайн-программа, которая предоставляет возможность работать над проектом сразу нескольким специалистам.

Figma имеет огромное количество инструментов и функций, но в этой статье мы рассмотрим основные, которые необходимо знать новичку в Figma.

Инструмент «Селектор»

Инструмент «Селектор» предназначен для выбора и выделения различных элементов на холсте. С помощью него можно выделять объекты по отдельности или сразу несколько элементов. «Селектор» также позволяет изменять размеры выделенных объектов и перемещать их по холсту.

Инструмент «Рука»

Инструмент «Рука» позволяет перемещать холст без изменения размеров или формы объектов. Простым перетаскиванием можно перемещаться по холсту и просматривать различные части проекта.

Инструмент «Контур»

Инструмент «Контур» используется для создания геометрических фигур и форм на холсте. С его помощью можно рисовать прямоугольники, круги, линии и другие формы. «Контур» также позволяет задавать цвет, толщину и стиль линий.

Инструмент «Текст»

Инструмент «Текст» служит для добавления текстовых элементов на холст. Можно создавать обычный текст или использовать стилизованные текстовые блоки. «Текст» позволяет менять шрифты, размеры, выравнивание и другие параметры текста.

Инструмент «Перо»

Инструмент «Перо» используется для создания и редактирования векторных путей. С помощью него можно создавать сложные кривые формы, менять точки и сегменты пути, добавлять и удалять узлы. «Перо» позволяет создавать гибкие и масштабируемые векторные объекты.

Инструмент «Заливка»

Инструмент «Заливка» предназначен для изменения цвета и заливки объектов на холсте. С его помощью можно выбрать цвет из палитры или ввести его код, а также настроить прозрачность и насыщенность цвета.

Инструмент «Тень»

Инструмент «Тень» позволяет добавлять тени к объектам на холсте. С его помощью можно настроить расстояние, размытие, цвет и другие параметры тени. «Тень» помогает создать объемные и реалистичные объекты.

Основные инструменты Figma
ИнструментОписание
СелекторВыбор и выделение элементов
РукаПеремещение холста
КонтурСоздание геометрических фигур и форм
ТекстДобавление текстовых элементов
ПероСоздание и редактирование векторных путей
ЗаливкаИзменение цвета и заливки объектов
ТеньДобавление теней к объектам

Использование панели линейки

Панель линейки является одним из важных инструментов, которые предоставляет программа Figma для создания и редактирования дизайнов. С помощью панели линейки вы можете добавлять и измерять линии, отрезки и другие элементы в вашем проекте.

Добавление линии

Чтобы добавить линию с помощью панели линейки, выполните следующие шаги:

  1. Выберите инструмент «Линейка» в панели инструментов или нажмите клавишу «R».
  2. Наведите указатель мыши на место, где вы хотите начать линию, и нажмите левую кнопку мыши.
  3. Переместите указатель мыши в нужное место и еще раз нажмите левую кнопку мыши, чтобы закончить линию.

Измерение с помощью линейки

Панель линейки также позволяет измерять расстояния и размеры элементов в вашем проекте. Чтобы измерить элемент, выполните следующие шаги:

  1. Выберите инструмент «Линейка» в панели инструментов или нажмите клавишу «R».
  2. Наведите указатель мыши на один конец элемента, который вы хотите измерить, и нажмите левую кнопку мыши.
  3. Удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель до другого конца элемента.
  4. На панели линейки отобразится измеренное расстояние или размер элемента.

Изменение единиц измерения

Панель линейки позволяет изменить единицы измерения для более удобной работы. Чтобы изменить единицы измерения, выполните следующие шаги:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши на панель линейки.
  2. Выберите нужные единицы измерения из представленного списка.

Скрытие панели линейки

Если вы хотите скрыть панель линейки, вы можете выполнить следующие действия:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши на панели инструментов.
  2. Снимите флажок рядом с «Линейка».

Теперь вы знакомы с основными функциями панели линейки в программе Figma. Используйте этот инструмент для создания и измерения линий и элементов в ваших дизайнах, что сделает вашу работу более точной и профессиональной.

Убирание линейки в Figma

В Figma линейка – это инструмент, который позволяет измерять расстояния и углы на холсте. Она по умолчанию отображается на верхней и левой границе холста. Однако, если вам не нужна линейка или она мешает работе, вы можете ее убрать.

Способ 1: Использование горячих клавиш

Самый быстрый способ убрать линейку – это использование горячих клавиш. Для этого нужно:

  1. Нажмите комбинацию клавиш «Ctrl» + «Shift» + «R» (для Windows) или «Cmd» + «Shift» + «R» (для Mac).
  2. Линейка исчезнет с холста.

Способ 2: Использование настроек

Вы также можете убрать линейку через настройки Figma. Для этого выполните следующие шаги:

  1. Откройте настройки, нажав на иконку «Настройки аккаунта» в левом нижнем углу окна Figma.
  2. В открывшемся меню выберите «Внешний вид».
  3. Снимите флажок напротив опции «Отображать линейку».
  4. Линейка исчезнет с холста.

Помните, что после убирания линейки вы не сможете использовать ее для измерений и выравнивания объектов на холсте. Поэтому, если вам вдруг понадобится линейка, вы можете всегда вернуть ее обратно, применив один из описанных выше способов.

Оцените статью
DigitalScrap.ru
Добавить комментарий