Линейка — это удобный инструмент в Фигме, который помогает создавать точные размеры и выравнивание. Однако, есть случаи, когда нужно убрать линейку, чтобы получить более свободное и креативное пространство для работы. В этой статье мы расскажем, как быстро и просто удалить линейку в Фигме и предлагаем несколько советов о том, когда и почему это может быть полезно.
Далее мы рассмотрим несколько способов удаления линейки в Фигме, включая использование горячих клавиш и контекстного меню. Мы также поделимся практическими советами о том, когда следует убирать линейку, чтобы повысить эффективность работы и обеспечить более творческий подход. В конце статьи вы найдете полезные советы, которые помогут вам более эффективно использовать Фигму и сделать вашу работу более продуктивной и удобной.

Открытие программы Figma
Программа Figma представляет собой мощный инструмент для создания дизайнов интерфейсов, веб-сайтов и мобильных приложений. Она позволяет работать над проектами в команде, делиться файлами и взаимодействовать с коллегами. В этой статье мы рассмотрим, как открыть программу Figma и начать работу с ней.
Шаг 1: Загрузка программы Figma
Первым шагом необходимо загрузить программу Figma на свой компьютер. Для этого нужно перейти на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com и найти раздел «Скачать». В этом разделе можно выбрать версию программы для своей операционной системы – Windows, macOS или Linux. После выбора версии, следуйте инструкциям для установки программы на компьютер.
Шаг 2: Запуск программы Figma
После установки программы Figma на компьютер, можно приступать к её запуску. Найдите ярлык программы на рабочем столе или в меню «Пуск» и дважды кликните на нём. Также можно запустить программу, найдя её в списке установленных приложений и нажав на неё один раз.
Шаг 3: Вход в программу Figma
После запуска программы Figma на вашем компьютере, откроется окно с приветственным экраном. Введите свой электронный адрес и пароль для входа в программу или воспользуйтесь доступом через Google или Apple ID, если у вас есть аккаунты на этих платформах.
Шаг 4: Создание нового проекта
После успешного входа в программу Figma, можно приступить к созданию нового проекта. На экране отображается список ваших проектов, если вы уже создавали их ранее. Чтобы создать новый проект, нажмите на кнопку «Создать» или значок «+» рядом с надписью «Проекты». Затем выберите тип проекта и введите его название.
Шаг 5: Интерфейс программы Figma
После создания нового проекта, откроется основной интерфейс программы Figma. Он состоит из панелей инструментов, полотна и панели управления. В панелях инструментов можно найти различные инструменты и функции для работы с проектом. Полотно представляет собой область, на которой можно создавать и редактировать дизайны. Панель управления позволяет настраивать параметры элементов и взаимодействовать с другими пользователями.
Теперь вы знаете, как открыть программу Figma и начать работать с ней. Удачи в ваших творческих проектах!
Линейки, сетка и направляющие в Figma
Запуск программы Figma на компьютере
Для начала работы с программой Figma, необходимо установить ее на компьютер. Figma доступна для операционных систем Windows, macOS и Linux. В данной статье мы рассмотрим процесс установки Figma на каждую из этих систем.
Установка Figma на Windows
Для установки Figma на компьютер со системой Windows, следуйте инструкциям:
- Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
- На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
- В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for Windows» (Скачать для Windows).
- Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
- По завершении загрузки откройте установочный файл и следуйте инструкциям мастера установки. Установка Figma на Windows автоматически создаст ярлык на рабочем столе и в меню «Пуск».
- После установки запустите Figma, дважды кликнув на ярлыке или найдя его в меню «Пуск».
Установка Figma на macOS
Для установки Figma на компьютер со системой macOS, выполните следующие шаги:
- Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
- На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
- В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for macOS» (Скачать для macOS).
- Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
- Откройте Finder и найдите скачанный установочный файл. Дважды кликните на нем, чтобы начать процесс установки Figma.
- Следуйте инструкциям мастера установки. По завершении установки Figma будет доступна в папке «Приложения» на вашем компьютере.
- Запустите Figma, найдя его в папке «Приложения» или щелкнув на иконке в Dock.
Установка Figma на Linux
Для установки Figma на компьютер с операционной системой Linux, выполните следующие действия:
- Откройте веб-браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу www.figma.com.
- На главной странице сайта найдите и нажмите на кнопку «Get started for free» (Начать бесплатно).
- В открывшейся странице нажмите на кнопку «Download for Linux» (Скачать для Linux).
- Сохраните установочный файл Figma на жесткий диск вашего компьютера.
- Откройте терминал и перейдите в каталог загрузок, где находится установочный файл Figma.
- Введите команду «chmod +x Figma-Linux» для установки прав на выполнение установочного файла.
- Затем введите команду «./Figma-Linux» для запуска установочного процесса.
- Следуйте инструкциям мастера установки. По завершении Figma будет доступна в меню приложений вашей системы.
- Для запуска Figma откройте меню приложений и найдите его там.

Регистрация аккаунта в Figma
Для начала работы в Figma вам необходимо зарегистрировать аккаунт. Этот процесс довольно простой и займет всего несколько минут.
Шаг 1: Заходите на официальный сайт Figma
Откройте браузер и перейдите на официальный сайт Figma по адресу https://www.figma.com. Вам будет предложено войти или создать новый аккаунт. Нажмите на кнопку «Sign Up» (Зарегистрироваться), чтобы начать процесс регистрации.
Шаг 2: Введите свои данные
После нажатия на кнопку «Sign Up» вы попадете на страницу регистрации. Здесь вам потребуется ввести следующую информацию:
- Email: Введите вашу электронную почту, которую будете использовать для входа в аккаунт.
- Password: Придумайте пароль для своего аккаунта. Здесь рекомендуется использовать сложный пароль, содержащий как минимум 8 символов, включая буквы верхнего и нижнего регистра, цифры и специальные символы.
- Full Name: Введите ваше полное имя.
- Username: Придумайте уникальное имя пользователя, которое будет использоваться в URL вашего профиля Figma. Например, если вы выберете имя пользователя «johnsmith», то ваш профиль будет доступен по адресу https://www.figma.com/@johnsmith.
Шаг 3: Подтвердите ваш аккаунт
После ввода всех необходимых данных нажмите на кнопку «Sign Up». Вам будет отправлено письмо на указанный вами адрес электронной почты с инструкциями по подтверждению аккаунта. Откройте это письмо и следуйте инструкциям, чтобы завершить регистрацию. Нажмите на ссылку в письме, чтобы подтвердить ваш аккаунт в Figma.
Теперь у вас есть зарегистрированный аккаунт в Figma и вы можете начать использовать все возможности этого инструмента для создания макетов и дизайна.
Навигация по интерфейсу программы
Навигация по интерфейсу программы — это процесс перемещения и освоения различных функций и инструментов программного продукта. Правильная навигация помогает пользователям легко и быстро находить нужные элементы и выполнять необходимые действия.
Вот несколько основных принципов навигации по интерфейсу программы:
1. Меню
Одним из наиболее распространенных способов навигации является использование меню. Меню содержит список доступных функций и команд, которые можно выбрать. Обычно меню находится в верхней части программы и может иметь различные вкладки и подменю. Пользователь может навести указатель мыши на меню, чтобы открыть доступные опции, или воспользоваться горячими клавишами для выбора команд.
2. Иконки и кнопки
Иконки и кнопки также являются важными элементами навигации. Они представляют собой графические изображения, которые представляют определенную функцию или действие. Пользователь может щелкнуть на иконку или кнопку, чтобы выполнить соответствующее действие. Обычно иконки и кнопки помещаются на панелях инструментов или в других удобных местах интерфейса программы.
3. Сочетания клавиш
Сочетания клавиш — это комбинации нескольких клавиш на клавиатуре, которые выполняют определенные функции программы. Некоторые функции и команды могут быть назначены на определенные сочетания клавиш, чтобы облегчить их доступность для пользователей. Например, команда «Открыть» может быть доступна с помощью сочетания клавиш «Ctrl + O». Пользователь может использовать сочетания клавиш для быстрого и удобного выполнения действий в программе.
4. Поиск
Поиск — это инструмент, который позволяет пользователям найти определенную информацию или функцию в программе. Обычно поиск находится в верхней части интерфейса и позволяет пользователю ввести ключевое слово или фразу для поиска. После ввода запроса программа отображает результаты, связанные с поисковым запросом. Пользователь может выбрать нужный результат и перейти к соответствующему элементу или функции.
5. Вкладки и панели
Вкладки и панели — это дополнительные элементы интерфейса, которые помогают пользователю ориентироваться в программе и быстро переключаться между различными функциями. Вкладки позволяют пользователю выбрать определенную область программы, например, «Редактор», «Изображения» или «Настройки», а панели содержат дополнительные инструменты и опции для работы с выбранной областью.

Основные элементы интерфейса Figma
Figma — это мощный инструмент для дизайна интерфейсов, который отличается своей простотой и удобством использования. В этом тексте мы рассмотрим основные элементы интерфейса Figma, которые помогут вам быстро разобраться в работе с этим инструментом.
Корневая панель инструментов
Корневая панель инструментов находится в верхней части окна и содержит основные инструменты для работы с проектом. Сюда входят:
- Селектор (Selection Tool) — позволяет выбирать, перемещать и изменять размеры объектов.
- Фрейм (Frame Tool) — позволяет создавать рамки, в которых располагаются объекты.
- Прямоугольник (Rectangle Tool) — инструмент для создания прямоугольников и квадратов.
- Текст (Text Tool) — позволяет добавлять и редактировать текстовые элементы.
- Лайн (Line Tool) — инструмент для создания линий и стрелок.
- Эллипс (Ellipse Tool) — позволяет создавать круги и овалы.
- Вектор (Vector Tool) — инструмент для создания и редактирования векторных форм.
- Кисть (Pen Tool) — позволяет создавать свободные формы.
Панель слоев
Панель слоев находится в левой части окна и показывает структуру вашего проекта. Здесь вы можете управлять слоями, группами и элементами вашего дизайна. Слои отображаются в виде иерархического списка, где каждый слой можно свернуть или развернуть для удобства работы.
Помимо этого, в панели слоев вы можете управлять видимостью слоев, изменять порядок слоев с помощью перетаскивания и применять эффекты к слоям, такие как наложение тени или эффекты наложения.
Холст
Основная область работы в Figma называется холстом. Здесь вы можете создавать и редактировать свои дизайны. Холст представляет собой пространство, на котором располагаются рамки, объекты и элементы вашего дизайна.
В холсте вы можете свободно перемещаться, масштабировать и изменять размеры объектов. Здесь вы также можете добавлять эффекты к объектам, редактировать текст и применять различные стили форматирования.
Панель свойств
Панель свойств расположена справа от холста и позволяет изменять свойства выбранных объектов. Сюда входят параметры, такие как цвет, шрифт, размер и многое другое. В панели свойств вы также можете применять эффекты к выбранным объектам, настраивать их положение и размер, а также управлять их взаиморасположением.
Панель прототипирования
Панель прототипирования позволяет создавать интерактивные прототипы вашего дизайна. Здесь вы можете добавлять переходы между экранами, создавать анимацию и определять поведение элементов вашего интерфейса. Панель прототипирования позволяет создавать демонстрации вашего дизайна и тестировать его взаимодействие.
Основные элементы интерфейса Figma, такие как корневая панель инструментов, панель слоев, холст, панель свойств и панель прототипирования, обеспечивают полный контроль над вашим дизайном и позволяют быстро и удобно работать с проектами. Ознакомление с этими элементами поможет вам сделать первые шаги в работе с Figma и создать профессиональный дизайн интерфейса.
Открытие проекта в Figma
Программа Figma является популярным инструментом для работы с дизайном и прототипированием интерфейсов. Открытие проекта в Figma достаточно простая и понятная процедура, позволяющая начать работу над дизайном в несколько простых шагов.
Вот как открыть проект в Figma:
Шаг 1: Вход в Figma
Первым шагом необходимо зайти на официальный сайт Figma. Справа вверху находится кнопка «Sign in», по которой следует кликнуть. Если у вас уже есть аккаунт Figma, введите свои данные для входа. Если нет, вы можете создать новый аккаунт, нажав на кнопку «Sign up».
Шаг 2: Создание нового проекта
После успешного входа в систему, вас перенаправят в личный кабинет Figma. Для создания нового проекта необходимо нажать на кнопку «Create new» в верхнем левом углу экрана. Затем выберите тип проекта, с которым вы хотите работать, например, «Design» или «Prototype».
Шаг 3: Импорт существующего проекта
Если у вас уже есть готовый проект, который вы хотите открыть в Figma, вы можете импортировать его в программу. Для этого в верхнем левом углу экрана нажмите на «Import» и выберите файл с расширением .fig или .sketch. Затем следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить импорт проекта.
Теперь вы можете начать работать над вашим проектом в Figma. Удачи!
Работа с инструментами и панелями
Для успешной работы в графическом редакторе Figma необходимо знать основные инструменты и уметь правильно использовать панели. В этом экспертном тексте я расскажу о работе с инструментами и панелями, чтобы помочь новичкам освоиться в программе и увеличить эффективность труда.
Инструменты
В Figma есть множество инструментов, каждый из которых предназначен для определенных задач. Основные инструменты, с которыми вам следует ознакомиться:
- Move Tool (V) — позволяет перемещать объекты по холсту;
- Frame Tool (F) — используется для создания рамок, которые служат контейнерами для других объектов;
- Shape Tool (U) — позволяет рисовать различные геометрические фигуры;
- Text Tool (T) — используется для добавления и редактирования текста;
- Pen Tool (P) — позволяет создавать произвольные пути и векторные формы;
- Mask Tool (M) — используется для создания масок, с помощью которых можно скрыть или выделить определенные области объектов;
- Zoom Tool (Z) — позволяет масштабировать холст для более удобного просмотра и редактирования;
- Hand Tool (H) — позволяет перемещать видимую область холста.
Панели
В Figma есть несколько панелей, которые помогают управлять проектом и инструментами. Основные панели, которые вам следует знать:
- Слои — в этой панели отображаются все слои и группы в проекте. Вы можете управлять их порядком, видимостью и свойствами;
- Стили — здесь можно создавать и применять стили для текстов, рамок и форм;
- Типографика — в этой панели настраивается текстовое форматирование, такое как шрифт, размер и выравнивание;
- Цвета — здесь можно создавать и управлять цветами, используемыми в проекте;
- Прототипирование — эта панель предназначена для создания и настройки интерактивных прототипов в вашем проекте;
- Свойства объекта — здесь отображаются свойства выбранного объекта, такие как размер, позиция и наполнение;
- Рамки — панель, в которой можно управлять рамками, используемыми в проекте.
Знание и использование этих инструментов и панелей позволит вам более эффективно работать в Figma. Приятного творчества!
ЛИНЕЙКИ И НАПРАВЛЯЮЩИЕ В FIGMA. Как включать, отключать, скрывать и удалять. Уроки фигма на русском
Основные инструменты Figma
Веб-дизайнеры и UX/UI-дизайнеры в своей работе используют различные инструменты для создания дизайнов, прототипов и макетов. Одним из самых популярных инструментов на сегодняшний день является Figma. Это онлайн-программа, которая предоставляет возможность работать над проектом сразу нескольким специалистам.
Figma имеет огромное количество инструментов и функций, но в этой статье мы рассмотрим основные, которые необходимо знать новичку в Figma.
Инструмент «Селектор»
Инструмент «Селектор» предназначен для выбора и выделения различных элементов на холсте. С помощью него можно выделять объекты по отдельности или сразу несколько элементов. «Селектор» также позволяет изменять размеры выделенных объектов и перемещать их по холсту.
Инструмент «Рука»
Инструмент «Рука» позволяет перемещать холст без изменения размеров или формы объектов. Простым перетаскиванием можно перемещаться по холсту и просматривать различные части проекта.
Инструмент «Контур»
Инструмент «Контур» используется для создания геометрических фигур и форм на холсте. С его помощью можно рисовать прямоугольники, круги, линии и другие формы. «Контур» также позволяет задавать цвет, толщину и стиль линий.
Инструмент «Текст»
Инструмент «Текст» служит для добавления текстовых элементов на холст. Можно создавать обычный текст или использовать стилизованные текстовые блоки. «Текст» позволяет менять шрифты, размеры, выравнивание и другие параметры текста.
Инструмент «Перо»
Инструмент «Перо» используется для создания и редактирования векторных путей. С помощью него можно создавать сложные кривые формы, менять точки и сегменты пути, добавлять и удалять узлы. «Перо» позволяет создавать гибкие и масштабируемые векторные объекты.
Инструмент «Заливка»
Инструмент «Заливка» предназначен для изменения цвета и заливки объектов на холсте. С его помощью можно выбрать цвет из палитры или ввести его код, а также настроить прозрачность и насыщенность цвета.
Инструмент «Тень»
Инструмент «Тень» позволяет добавлять тени к объектам на холсте. С его помощью можно настроить расстояние, размытие, цвет и другие параметры тени. «Тень» помогает создать объемные и реалистичные объекты.
| Инструмент | Описание |
|---|---|
| Селектор | Выбор и выделение элементов |
| Рука | Перемещение холста |
| Контур | Создание геометрических фигур и форм |
| Текст | Добавление текстовых элементов |
| Перо | Создание и редактирование векторных путей |
| Заливка | Изменение цвета и заливки объектов |
| Тень | Добавление теней к объектам |
Использование панели линейки
Панель линейки является одним из важных инструментов, которые предоставляет программа Figma для создания и редактирования дизайнов. С помощью панели линейки вы можете добавлять и измерять линии, отрезки и другие элементы в вашем проекте.
Добавление линии
Чтобы добавить линию с помощью панели линейки, выполните следующие шаги:
- Выберите инструмент «Линейка» в панели инструментов или нажмите клавишу «R».
- Наведите указатель мыши на место, где вы хотите начать линию, и нажмите левую кнопку мыши.
- Переместите указатель мыши в нужное место и еще раз нажмите левую кнопку мыши, чтобы закончить линию.
Измерение с помощью линейки
Панель линейки также позволяет измерять расстояния и размеры элементов в вашем проекте. Чтобы измерить элемент, выполните следующие шаги:
- Выберите инструмент «Линейка» в панели инструментов или нажмите клавишу «R».
- Наведите указатель мыши на один конец элемента, который вы хотите измерить, и нажмите левую кнопку мыши.
- Удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель до другого конца элемента.
- На панели линейки отобразится измеренное расстояние или размер элемента.
Изменение единиц измерения
Панель линейки позволяет изменить единицы измерения для более удобной работы. Чтобы изменить единицы измерения, выполните следующие шаги:
- Нажмите правой кнопкой мыши на панель линейки.
- Выберите нужные единицы измерения из представленного списка.
Скрытие панели линейки
Если вы хотите скрыть панель линейки, вы можете выполнить следующие действия:
- Нажмите правой кнопкой мыши на панели инструментов.
- Снимите флажок рядом с «Линейка».
Теперь вы знакомы с основными функциями панели линейки в программе Figma. Используйте этот инструмент для создания и измерения линий и элементов в ваших дизайнах, что сделает вашу работу более точной и профессиональной.
Убирание линейки в Figma
В Figma линейка – это инструмент, который позволяет измерять расстояния и углы на холсте. Она по умолчанию отображается на верхней и левой границе холста. Однако, если вам не нужна линейка или она мешает работе, вы можете ее убрать.
Способ 1: Использование горячих клавиш
Самый быстрый способ убрать линейку – это использование горячих клавиш. Для этого нужно:
- Нажмите комбинацию клавиш «Ctrl» + «Shift» + «R» (для Windows) или «Cmd» + «Shift» + «R» (для Mac).
- Линейка исчезнет с холста.
Способ 2: Использование настроек
Вы также можете убрать линейку через настройки Figma. Для этого выполните следующие шаги:
- Откройте настройки, нажав на иконку «Настройки аккаунта» в левом нижнем углу окна Figma.
- В открывшемся меню выберите «Внешний вид».
- Снимите флажок напротив опции «Отображать линейку».
- Линейка исчезнет с холста.
Помните, что после убирания линейки вы не сможете использовать ее для измерений и выравнивания объектов на холсте. Поэтому, если вам вдруг понадобится линейка, вы можете всегда вернуть ее обратно, применив один из описанных выше способов.



