Режимы наложения в графическом редакторе Figma позволяют контролировать, как элементы дизайна перекрываются и взаимодействуют друг с другом. Они играют важную роль при создании макетов и прототипов, обеспечивая гибкость и удобство работы.
Дальше мы рассмотрим основные режимы наложения — Normal, Darken, Multiply, Screen, Overlay и другие. Вы узнаете, как правильно выбирать режим наложения для достижения определенного эффекта в вашем дизайне. Также мы рассмотрим некоторые примеры использования режимов наложения для создания интересных эффектов и визуальных эффектов.

Использование режимов наложения в Фигме
Функция режимов наложения в Фигме позволяет управлять способом, как объекты находятся друг над другом на холсте. Вместо того, чтобы просто нарисовать один объект поверх другого, вы можете использовать различные режимы наложения, чтобы создать интересные эффекты и комбинации.
Режимы наложения в Фигме представлены в виде выпадающего списка, доступного в панели свойств объекта. Когда вы выбираете режим наложения, Фигма изменяет способ, как пиксели объекта смешиваются с пикселями объектов, находящихся под ним.
Наиболее распространенные режимы наложения:
- Нормальный (Normal): Этот режим наложения используется по умолчанию. Он позволяет объектам полностью перекрывать друг друга, без каких-либо специальных эффектов.
- Умножение (Multiply): В этом режиме цвет каждого пикселя объекта умножается на цвет пикселя объекта, находящегося под ним. Это создает эффект смешивания цветов.
- Экран (Screen): В этом режиме цвет каждого пикселя объекта скрывается, если он более темный, чем пиксель объекта, находящегося под ним. Это создает эффект просвечивания и осветления.
- Наложение (Overlay): В этом режиме объединяются режимы Умножение и Экран, что позволяет создать эффекты контрастности и насыщенности.
Как использовать режимы наложения:
- Выделите объект на холсте, для которого хотите изменить режим наложения.
- Откройте панель свойств, если она не открыта, и найдите раздел «Смешение».
- Выберите нужный режим наложения из выпадающего списка.
Обратите внимание, что не все объекты поддерживают все режимы наложения. Некоторые режимы доступны только для объектов определенных типов, таких как изображения или символы.
Использование режимов наложения может быть особенно полезно при создании интерфейсов, создании эффектов переходов или при работе с цветами и градиентами. Экспериментируйте с разными режимами, чтобы достичь желаемых результатов и создать уникальные и привлекательные дизайны в Фигме.
Уроки Figma (Фигма) – №15: Режимы наложения / Бесплатный курс по Фигме
Основные понятия
В Figma есть несколько режимов наложения, которые позволяют управлять тем, как объекты перекрывают друг друга и взаимодействуют друг с другом. Эти режимы наложения представляют собой основные инструменты для создания и редактирования дизайна.
Один из основных режимов наложения — «Обычный» (Normal). В этом режиме объекты отображаются без изменений и перекрывают друг друга, основываясь на порядке их слоев в панели слоев. Первый объект, который вы помещаете на холст, будет отображаться ниже всех остальных объектов, а последний — выше всех.
Режимы смешивания
В Figma также есть несколько режимов смешивания, которые определяют, как цвета и прозрачность объектов взаимодействуют друг с другом.
- Нормальный режим смешивания (Normal Blending Mode) — объекты отображаются без изменений и перекрывают друг друга, основываясь на порядке их слоев в панели слоев;
- Затенение (Darken) — цвет пикселя на выходе будет соответствовать наименьшему значению цвета пикселей исходных объектов;
- Осветление (Lighten) — цвет пикселя на выходе будет соответствовать наибольшему значению цвета пикселей исходных объектов;
- Умножение (Multiply) — цвет пикселя на выходе будет результатом перемножения цветов пикселей исходных объектов;
- Экранирование (Screen) — цвет пикселя на выходе будет результатом инверсии и деления цветов пикселей исходных объектов;
- Наложение (Overlay) — цвет пикселя на выходе будет зависеть от яркости цвета пикселя исходного объекта;
- Объединение смешивания (Blend) — цвет пикселя на выходе будет результатом комбинации двух цветов пикселей исходных объектов с помощью определенного коэффициента смешивания.

Нормальный режим наложения
Нормальный режим наложения (Normal Blending Mode) в программе Figma является одним из основных режимов наложения для работы с цветами и прозрачностями. Он позволяет объединять несколько слоев, применяя к ним определенные правила смешивания цветов и прозрачностей.
В нормальном режиме наложения каждый пиксель верхнего слоя полностью замещает пиксель изображения нижнего слоя. Это означает, что все пиксели верхнего слоя отображаются на экране, а пиксели нижнего слоя полностью скрыты. Нижний слой не оказывает никакого влияния на цвет и прозрачность верхнего слоя.
Применение нормального режима наложения
Нормальный режим наложения широко применяется в дизайне, так как он позволяет создавать простые и четкие изображения без эффектов смешивания цветов или прозрачностей. Он обычно используется для наложения текстового слоя на подложку или для создания базовых форм и элементов дизайна.
Настройки нормального режима наложения
В программе Figma можно настроить различные параметры нормального режима наложения для достижения желаемого эффекта. Например, можно изменять прозрачность верхнего слоя для создания полупрозрачных эффектов или использовать инструменты для изменения цвета и яркости пикселей.
Также можно комбинировать нормальный режим наложения с другими режимами для достижения более сложных эффектов. Например, применять режим наложения «Умножение» для создания эффекта смешивания цветов или «Экранирование» для создания светящихся или осветленных областей.
Режим наложения «Умножение»
Режим наложения «Умножение» является одним из режимов наложения в графическом редакторе Figma. Он позволяет комбинировать два или более объекта таким образом, чтобы результатом было умножение цветов пикселей, на которых они перекрываются.
Этот режим наложения основан на математической операции умножения. Когда два объекта находятся в режиме «Умножение», цвет пикселя на выходе определяется путем умножения значения цвета пикселя верхнего объекта на значение цвета пикселя нижнего объекта. Результатом является новый цвет, который может быть темнее или светлее исходных цветов, в зависимости от их комбинации.
Особенности режима наложения «Умножение»:
- Результат наложения объектов в режиме «Умножение» будет всегда темнее исходных цветов.
- Если один из объектов полностью прозрачен, то результирующий цвет на выходе также будет полностью прозрачным.
- Объекты, находящиеся в режиме «Умножение», могут создавать интересные эффекты при перекрытии, особенно при использовании цветов, имеющих большой контраст.
Примеры использования режима наложения «Умножение»:
Режим наложения «Умножение» может быть полезен для создания таких эффектов, как тени, глубина и освещение. Также его можно использовать для создания интересных цветовых комбинаций и переходов.
Например, если наложить объект с красным цветом в режиме «Умножение» на объект с синим цветом, результатом будет фиолетовый цвет. Если наложить объект с белым цветом в режиме «Умножение» на объект с черным цветом, результатом будет серый цвет.

Режим наложения «Наложение»
Режим наложения «Наложение» (Overlay) – один из режимов наложения, доступных в программе Figma. Он позволяет объединить два слоя или объекта, создав эффект наложения одного на другой. Этот режим полезен для создания различных переходов, эффектов и смешивания цветовых оттенков.
В режиме «Наложение» каждый пиксель верхнего слоя смешивается с пикселем нижнего слоя с применением определенного алгоритма. Результатом является новый цвет, полученный путем комбинирования цветов обоих слоев. Уровень непрозрачности верхнего слоя также влияет на итоговый результат.
Применение режима наложения «Наложение»
Режим наложения «Наложение» используется для создания эффектов смешивания цветов, таких как добавление свечения, бликов, теней и прозрачности в дизайне. Он позволяет играть с оттенками и создавать более сложные и интересные визуальные эффекты.
Примеры использования режима наложения «Наложение»
Ниже приведены некоторые примеры использования режима наложения «Наложение» в дизайне:
- Создание эффекта освещения: с помощью «Наложения» можно добавить свечение или блик, чтобы сделать элементы дизайна более яркими и привлекательными.
- Создание эффекта тени: наложение слоя с небольшими теневыми эффектами на другой слой может создать реалистичные и объемные тени.
- Создание эффекта стекла: наложение слоя с прозрачностью и отражениями на другой слой может создать эффект стекла или прозрачной поверхности.
- Создание эффекта градиента: с помощью наложения слоев с различными оттенками можно создать интересные градиентные эффекты.
Как применить режим наложения «Наложение» в Figma
Чтобы применить режим наложения «Наложение» к объектам или слоям в Figma, необходимо следовать таким шагам:
- Выберите слой или объект, к которому вы хотите применить режим наложения «Наложение».
- Откройте панель свойств слоя (Properties) в правой части интерфейса Figma.
- В разделе «Blend mode» выберите режим наложения «Overlay» из выпадающего списка.
- После применения режима наложения «Наложение» вы можете настроить уровень непрозрачности слоя или объекта с помощью ползунка «Opacity» в панели свойств.
Таким образом, режим наложения «Наложение» в Figma позволяет создавать разнообразные эффекты и улучшать визуальное впечатление дизайна. Использование этого режима может придать вашим проектам уникальность и оригинальность.
Режим наложения «Экранный»
Режим наложения «Экранный» – это один из наиболее популярных режимов наложения в графическом редакторе Figma. Он позволяет устанавливать объекты на экране таким образом, чтобы они полностью закрывали пространство ниже себя.
Когда вы применяете режим наложения «Экранный» к объекту, он будет скрывать все, что находится ниже него в дереве слоев. Это может быть полезно, когда вам нужно создать эффект всплывающего окна, меню или другой элемент пользовательского интерфейса, который должен полностью перекрывать остальные элементы на экране.
Применение режима наложения «Экранный»
Для применения режима наложения «Экранный» в Figma необходимо выбрать нужный объект и открыть панель «Свойства» справа от экрана. Затем, в разделе «Настройки наложения» выберите режим «Экранный». После этого вы увидите, как объект полностью перекрывает все, что находится ниже него.
Преимущества режима наложения «Экранный»
- Полное перекрытие: режим «Экранный» позволяет объекту полностью перекрыть все, что находится ниже него, создавая эффект полного затемнения или перекрытия.
- Простота использования: применение режима наложения «Экранный» к объекту не требует сложных действий и может быть выполнено всего в несколько кликов.
- Удобство редактирования: при использовании режима наложения «Экранный» объект можно легко перемещать и изменять размеры без влияния на другие элементы на экране.
Ограничения режима наложения «Экранный»
Несмотря на свою удобность, режим наложения «Экранный» имеет некоторые ограничения, которые стоит учитывать:
- Невозможность взаимодействия: объект с примененным режимом «Экранный» будет полностью перекрывать остальные элементы, что может привести к тому, что пользователь не сможет взаимодействовать с элементами, скрытыми под ним.
- Ограниченное использование: режим «Экранный» наиболее полезен для создания интерфейсных элементов, которые должны полностью перекрывать остальные элементы. В других случаях может быть предпочтительнее использовать другие режимы наложения или другие методы оформления.
Режим наложения «Перекрытие»
Режим наложения «Перекрытие» (Overlay) является одним из режимов смешивания цветовых значений при работе с графическими объектами в программе Figma. Этот режим позволяет накладывать один объект на другой таким образом, что их цветовые значения смешиваются в зависимости от насыщенности и прозрачности пикселей.
В режиме наложения «Перекрытие» каждый пиксель верхнего объекта обрабатывается относительно цвета пикселя нижнего объекта. Если цвет пикселя верхнего объекта яркий или насыщенный, то он будет перекрывать цвет нижнего объекта. Если же цвет пикселя верхнего объекта темный или прозрачный, то он не будет влиять на цвет нижнего объекта.
Преимущества режима наложения «Перекрытие»
- Создание эффекта наложения одного объекта на другой с использованием полупрозрачности;
- Возможность создания различных текстур и эффектов смешивания цветов;
- Удобство работы с графическими объектами, позволяющее легко изменять порядок их наложения.
Когда использовать режим наложения «Перекрытие»
Режим наложения «Перекрытие» полезен во многих случаях, особенно при создании интерфейсов, дизайна элементов сайтов и при работе с текстурами. Например, он может быть использован для создания эффекта тени, добавления градиентов, создания текстур, а также для преобразования базовых объектов в более сложные и интересные графические элементы.
| Цвет пикселя верхнего объекта | Цвет пикселя нижнего объекта | Результирующий цвет |
|---|---|---|
| Яркий | Яркий | Яркий |
| Яркий | Темный | Яркий |
| Яркий | Прозрачный | Яркий |
| Темный | Яркий | Темный |
| Темный | Темный | Темный |
| Темный | Прозрачный | Темный |
| Прозрачный | Яркий | Яркий |
| Прозрачный | Темный | Темный |
| Прозрачный | Прозрачный | Прозрачный |
Режимы наложения слоев в Figma.
Режим наложения «Осветление»
Режим наложения «Осветление» представляет собой один из важных инструментов в графическом редакторе Figma. Он позволяет применять эффект осветления к пикселям изображения, что делает его более светлым и прозрачным. Этот режим может быть полезен при создании различных эффектов освещения, добавлении света или подсветки на дизайне.
Описание режима наложения «Осветление»
Режим наложения «Осветление» изменяет яркость изображения, добавляя светлые тона к исходному изображению. В этом режиме каждый пиксель, который имеет значение цвета выше 50%, становится еще более светлым, в то время как пиксели с цветом ниже 50% остаются без изменений.
Применение режима наложения «Осветление»
Режим наложения «Осветление» можно использовать для создания различных эффектов освещения и подсветки в дизайне. Например, вы можете добавить светлые блики на поверхности объекта, чтобы создать эффект рельефности или придать элементу объем. Также этот режим может быть полезен при создании эффектов свечения или придания изображению более мягкого и романтичного вида.
Пример использования режима наложения «Осветление»
Представим, что у нас есть изображение цветка на черном фоне. Мы можем применить режим наложения «Осветление» к этому изображению, чтобы добавить некоторые светлые блики на лепестки цветка. Это сделает изображение более реалистичным и привлекательным.
«`html

«`
В данном примере `flower.png` — это путь к изображению цветка, а `mix-blend-mode: lighten;` — это CSS-свойство, которое применяет режим наложения «Осветление» к изображению.
Ресурсы и инструменты
Для работы с режимом наложения «Осветление» в Figma вам потребуется доступ к графическому редактору Figma. Также вы можете использовать различные графические программы, которые поддерживают режимы наложения, такие как Adobe Photoshop, Sketch или GIMP.
Использование режима наложения «Осветление» позволяет создавать уникальные эффекты освещения и подчеркивать важные элементы в дизайне. Этот режим является одним из множества режимов наложения, доступных в графическом редакторе Figma, и его использование может значительно улучшить качество и эстетику вашего дизайна.
Режим наложения «Темнение»
Режим наложения «Темнение» (также известный как «Multiply») — один из режимов наложения в графическом редакторе Figma, который позволяет создавать эффект затемнения элементов изображения или их объединений. Этот режим весьма полезен для создания теней, затемнения фона, а также для создания эффектов освещения.
Описание режима
Режим наложения «Темнение» основан на математической операции умножения цветов. Когда применяется этот режим, цвет каждого пикселя на изображении умножается на цвет пикселя изображения ниже. Результатом этой операции является новый цвет, который обычно является более темным или менее насыщенным, поэтому и получил название «Темнение».
Использование режима
Режим наложения «Темнение» может быть использован для создания различных эффектов в дизайне. Например, его можно использовать для создания теней или затемнения элементов на изображении. В данном режиме можно объединять несколько слоев или элементов, чтобы создать объемный эффект освещения или тени на основе цветов и оттенков.
Примеры применения
- Создание теней и объемных эффектов.
- Затемнение фона или элементов на изображении.
- Создание эффектов освещения или прозрачности.
Важно отметить, что режим наложения «Темнение» работает на основе цветов пикселей, поэтому для достижения оптимального результата необходимо правильно настроить цвета и оттенки элементов, работающих в режиме «Темнение».



