Отмена – одна из самых важных функций в дизайн-инструменте Figma, позволяющая вернуть последний сделанный шаг или отменить серию изменений. Чтобы отменить действие в Figma, можно воспользоваться комбинацией клавиш Cmd / Ctrl + Z, либо выбрать соответствующий пункт в меню «Правка».
В следующих разделах статьи мы рассмотрим варианты отмены конкретных действий в Figma, таких как отмена перемещений объектов, отмена изменений в тексте, отмена удаления объектов и многое другое. Узнаете, как использовать отмену и восстановление ваших действий для повышения эффективности работы в Figma и избегания потери важных изменений в вашем дизайне.

Возможности отмены в Figma
Отмена (или Undo) является одной из самых важных функций в любом графическом редакторе, включая Figma. Она позволяет пользователям отменить предыдущие действия или изменения, что дает большую свободу и контроль над процессом работы.
В Figma доступны несколько способов отмены действий:
Комбинация клавиш
В Figma можно использовать стандартную комбинацию клавиш «Ctrl + Z» (на Windows) или «Cmd + Z» (на Mac), чтобы быстро отменить предыдущие действия. Она позволяет вернуться на один шаг назад в истории изменений документа.
Панель истории изменений
В Figma также доступна панель истории изменений, которую можно открыть, нажав на иконку «History» в левой панели. В этой панели отображаются все предыдущие действия и изменения, сделанные в документе. Щелчок на конкретном действии позволяет мгновенно отменить или вернуть его.
Горячие клавиши отмены и повтора
В Figma также есть горячие клавиши для отмены и повтора действий. Клавиша «Ctrl + Z» (на Windows) или «Cmd + Z» (на Mac) используется для отмены предыдущего действия, а «Ctrl + Shift + Z» (на Windows) или «Cmd + Shift + Z» (на Mac) — для повтора отмененного действия.
Все эти возможности отмены в Figma позволяют пользователям безопасно экспериментировать, вносить изменения и быстро возвращаться к предыдущему состоянию проекта в случае необходимости. Они являются незаменимым инструментом для работы с графическими проектами и обеспечивают надежность и контроль в процессе работы.
Figma | Как экспортировать изображения в один файл PDF без потери качества? Самый простой способ
Описание основной функциональности
В графическом редакторе Figma основная функциональность отмены позволяет пользователю отменять предыдущие действия. Это очень полезная функция, которая помогает исправлять ошибки, вносить изменения и восстанавливать предыдущее состояние проекта. Отмена позволяет сохранять целостность работы и повышает производительность пользователей.
Отмена — это процесс отката изменений, которые были применены к проекту. В Figma отмена может быть выполнена после любого действия, такого как перемещение объекта, изменение его размера, добавление слоя или отмена других операций редактирования.
Команды отмены
Для выполнения отмены в Figma существует несколько способов:
- Горячие клавиши: в Figma есть сочетание горячих клавиш для выполнения отмены. Например, на Windows и Linux это сочетание клавиш «Ctrl + Z», а на Mac — «Cmd + Z». Просто нажмите сочетание клавиш, чтобы отменить последнее действие.
- Меню «Правка»: в верхней панели меню Figma есть вкладка «Правка», в которой расположены команды отмены и повтора. Чтобы отменить последнее действие, просто выберите пункт меню «Отменить».
- Правый клик: в Figma вы можете также использовать правый клик мышью на холсте или на объекте, чтобы открыть контекстное меню. В нем вы найдете опцию «Отменить», которую можно выбрать для отмены последнего действия.
Ограничения отмены
Важно понимать, что функция отмены в Figma имеет некоторые ограничения:
- Ограниченный история отмены: Figma хранит только ограниченное количество последних действий в своей истории отмены. Если вы выполнили слишком много действий после нужного момента, некоторые из них могут быть недоступны для отмены.
- Отмена удаления слоев: в Figma вы не можете отменить удаление слоев из проекта. Если вы случайно удалили слой, вам придется восстановить его с помощью другой функции — «Отменить удаление».
- Отмена действий другого пользователя: если в Figma работает несколько пользователей, вы можете отменить только свои собственные действия. Отменить действия другого пользователя невозможно.
Отмена — это мощная и удобная функция в Figma, которая позволяет облегчить процесс работы с проектами, исправлять ошибки и сохранять целостность дизайна.

Запись изменений и возможность отката к предыдущим версиям
Одной из ключевых возможностей программы Figma является возможность записи изменений и отката к предыдущим версиям вашего проекта. Это важная функция, которая обеспечивает сохранность данных и позволяет вам возвращаться к предыдущим состояниям вашего дизайна в случае ошибки или неудачного изменения.
Чтобы воспользоваться функцией записи изменений и отката, вам нужно знать несколько важных моментов.
Во-первых, Figma автоматически сохраняет все изменения, которые вы вносите в проект. Это означает, что вы можете быть уверены в том, что ваш прогресс не исчезнет, даже если вы случайно закроете программу или ваш компьютер выключится.
Запись изменений
В Figma каждое изменение, которое вы вносите в проект, сохраняется в виде отдельной версии. Версии могут быть полезными, когда вам нужно отследить, какие именно изменения были сделаны в проекте. Они также могут быть использованы для отката к предыдущим состояниям проекта.
Чтобы создать новую версию проекта, вам необходимо нажать на кнопку «создать версию» в панели управления. После этого вам будет предложено ввести название и описание новой версии. Это поможет вам лучше организовать свои версии и быстро найти нужную информацию в будущем.
Откат к предыдущим версиям
Когда вам нужно вернуться к предыдущей версии проекта, вы можете воспользоваться функцией отката. Для этого вам нужно выбрать нужную версию из списка доступных версий и нажать кнопку «откатиться». После этого все изменения, сделанные после этой версии, будут отменены, и ваш проект вернется к состоянию, которое было на момент выбранной версии.
Важно помнить, что откат к предыдущей версии не означает потерю всех изменений, сделанных после этой версии. Они все еще сохранены и могут быть восстановлены, если вы решите вернуться назад в более позднюю версию. Это позволяет вам экспериментировать с дизайном и не беспокоиться о потере ваших идей и изменений.
Восстановление удаленных элементов
В процессе работы с графическим редактором Figma возможно удаление элементов, которые вам позже понадобится восстановить. Чтобы избежать потери информации и не начинать работу с нуля, в Figma предусмотрена функция восстановления удаленных элементов.
Для восстановления удаленных элементов в Figma следует выполнить следующие шаги:
1. Откройте панель «Меню»
В верхнем правом углу интерфейса Figma находится кнопка с тремя горизонтальными полосками – это панель «Меню». Нажмите на эту кнопку для открытия панели.
2. Выберите пункт меню «Посмотреть»
В открывшейся панели «Меню» выберите пункт «Посмотреть». Откроется выпадающее меню с дополнительными пунктами.
3. Перейдите в раздел «История файла»
В выпадающем меню панели «Меню» выберите раздел «История файла». В этом разделе хранится информация о всех совершенных действиях с файлом.
4. Восстановите удаленные элементы
В разделе «История файла» вы увидите список действий, совершенных вами и другими участниками проекта. Удаленные элементы будут помечены значком «Корзины». Чтобы восстановить удаленный элемент, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите пункт «Восстановить» из контекстного меню.
После выполнения этих шагов удаленные элементы будут восстановлены в исходное состояние, и вы сможете продолжить работу с ними в Figma. Учтите, что восстановление элементов возможно только в рамках одной истории файла и при условии, что вы не вышли из файлового редактора Figma.

Использование комбинации клавиш для отмены действий
В процессе работы с программами и редакторами часто возникает необходимость отменить уже совершенное действие или вернуться к предыдущему состоянию проекта. В графических редакторах, в том числе и в Figma, для отмены действий используется комбинация клавиш. Это удобный и быстрый способ управления изменениями, позволяющий экономить время и снижать возможность ошибок.
Комбинация клавиш для отмены действий
Чтобы отменить последнее действие в Figma, можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl + Z» для Windows или «Cmd + Z» для MacOS. Нажатие этих клавиш приведет к отмене последнего действия и возврату объектов к предыдущему состоянию.
Комбинация клавиш «Ctrl + Z» или «Cmd + Z» является стандартной комбинацией для отмены действий в большинстве редакторов и программ, включая текстовые редакторы, графические редакторы и другие. Она широко используется в рабочих средах для обработки изображений, дизайна и верстки, так как позволяет быстро и легко вернуться к предыдущему состоянию проекта.
Как использовать отмену действий в Figma
Отмена действий — это полезная функция в графическом редакторе Figma, которая позволяет вернуть предыдущие изменения, сделанные в документе. Она помогает избежать ошибок и повышает эффективность работы с проектами.
Вот несколько шагов, которые помогут вам использовать функцию отмены действий в Figma:
1. Использование горячих клавиш
В Figma существуют горячие клавиши, которые упрощают использование отмены действий. Для отмены последнего действия можно нажать комбинацию клавиш Ctrl + Z (для Windows) или Command + Z (для Mac). Это действие вернет вас на один шаг назад. Если вы хотите отменить несколько действий, вы можете нажать сочетание клавиш несколько раз.
2. Использование панели История
В Figma есть панель История, которая отображает список всех выполненных действий в вашем проекте. Чтобы открыть панель История, вы можете нажать на значок «История» в верхней части экрана или выбрать пункт меню «Вид» и затем «История действий». В этой панели вы можете пролистывать список выполненных действий и выбирать нужное действие для отмены. Просто щелкните на нем, чтобы вернуть ваш документ к предыдущему состоянию.
3. Использование контекстного меню
Функция отмены действий также доступна через контекстное меню, которое можно вызвать правым кликом на холсте или выбранных объектах в Figma. В контекстном меню вы увидите опцию «Отменить». Просто выберите эту опцию, чтобы отменить последнее действие.
Использование отмены действий в Figma поможет вам быстро возвращаться к предыдущим состояниям вашего проекта и вносить корректировки при необходимости. Эта функция позволяет экономить время и повышает вашу производительность в работе с графическим редактором Figma.
Шаги для отмены последнего действия
Когда работаете с программой Figma, иногда возникает необходимость отменить последнее действие. Это может произойти, когда вы ошибочно перенесли объект, сделали неправильную форму или внесли другие изменения, которые нужно откатить. В таких случаях отмена последнего действия в Figma может быть очень полезной функцией.
1. Используйте комбинацию клавиш
Простейший способ отменить последнее действие — использовать комбинацию клавиш Cmd + Z (для Mac) или Ctrl + Z (для Windows). Как только вы нажмете эти сочетания клавиш, последнее действие будет отменено. Это работает как для элементов в рабочем пространстве Figma, так и для изменений в панели слоев или свойствах объектов.
2. Используйте панель истории (History)
Если вам нужно отменить не только последнее действие, но и другие действия, выполненные ранее в проекте, в Figma есть функция «History» (история). Вы можете найти ее в панели слоев справа от рабочего пространства. Щелкните на значке часов, чтобы открыть историю и просмотреть все предыдущие действия, сделанные в проекте.
С помощью панели истории вы можете выбрать любое действие в списке и вернуться к состоянию проекта на момент выполнения этого действия. Это позволяет вам быстро отменить несколько действий за раз и восстановить предыдущее состояние проекта.
3. Используйте быстрые команды
В Figma также есть набор «быстрых команд», которые позволяют выполнить различные действия, включая отмену последнего действия, без необходимости использовать комбинации клавиш или панель истории. Чтобы использовать быстрые команды, нажмите на значок «гамбургер» в верхнем левом углу Figma и выберите нужную команду из списка.
Вариант отмены последнего действия обычно представлен там как «Undo». Щелкните на нем, чтобы отменить последнее действие в проекте.
С помощью этих шагов вы сможете легко отменить последнее действие или несколько действий в Figma. Регулярное использование этой функции поможет вам улучшить свой рабочий процесс и уменьшить число ошибок при работе с программой.
Как отменить действие в фигме: как вернуть шаг назад
Откат к предыдущей версии проекта
Откат к предыдущей версии проекта в Figma является важной функцией, которая позволяет вернуться к предыдущей сохраненной версии и отменить все сделанные изменения. Эта функция особенно полезна, когда нужно отменить неудачные или нежелательные изменения или восстановить предыдущую версию проекта.
В Figma откат к предыдущей версии проекта возможен благодаря функции «Версии». «Версии» в Figma позволяют сохранять историю изменений проекта, отслеживать сделанные изменения и возвращаться к любой сохраненной версии в любой момент. Каждое сохранение создает новую версию проекта, которую можно назвать и описать.
Как использовать функцию «Версии» в Figma?
- Откройте проект в Figma и перейдите на вкладку «История».
- На вкладке «История» вы увидите список всех сохраненных версий проекта. Каждая версия будет иметь название, описание и время сохранения.
- Чтобы вернуться к предыдущей версии, просто щелкните на соответствующей записи в списке версий.
- После выбора нужной версии Figma автоматически откатит проект к выбранной версии.
Примечания:
- При откате к предыдущей версии все изменения, сделанные после этой версии, будут потеряны. Будьте внимательны и убедитесь, что вы действительно хотите откатиться к предыдущей версии.
- Версии проекта в Figma сохраняются в течение определенного времени и доступны только для пользователей с аккаунтом Figma. Бесплатные аккаунты могут иметь ограничение на количество сохраненных версий.
Воспользовавшись функцией «Версии» в Figma, вы сможете безопасно экспериментировать с проектом, зная, что вы всегда сможете вернуться к предыдущей версии в случае необходимости. Это удобное и надежное средство для управления и контроля изменений в проекте.
Отмена действий при работе с группами элементов
При работе с группами элементов в Figma возникает необходимость отменить некоторые действия, которые были совершены. Отмена действий является важной функцией, которая помогает вернуть проект в предыдущее состояние и исправить ошибки.
В Figma для отмены действий можно использовать комбинацию клавиш Ctrl + Z на Windows или Cmd + Z на Mac. Эта комбинация позволяет отменить последнее действие, которое было выполнено.
Отмена действий в группах элементов
Когда мы работаем с группами элементов, отмена действий может немного отличаться от отмены действий с отдельными элементами. В Figma, если мы хотим отменить действие, которое было сделано внутри группы, нужно сделать следующее:
- Выбрать группу элементов.
- Выделить нужный элемент, на который было совершено действие.
- Нажать комбинацию клавиш Ctrl + Z на Windows или Cmd + Z на Mac.
Таким образом, мы можем отменить действие только на выбранном элементе внутри группы.
Ограничения отмены действий
Важно понимать, что в Figma отменить можно только последнее совершенное действие. Если было сделано несколько действий и мы хотим отменить конкретное, предшествующее последнему действие, нам нужно отменить все следующие за ним действия.
Например, если мы переместили элемент, затем изменили его размер и хотим отменить только перемещение, мы должны сначала отменить изменение размера, а затем перемещение. Нельзя пропустить этот шаг и сразу отменить перемещение без отмены изменения размера.
Отмена действий является незаменимой функцией при работе с группами элементов в Figma. Используя комбинацию клавиш Ctrl + Z на Windows или Cmd + Z на Mac, мы можем быстро отменить последнее совершенное действие и исправить ошибки в проекте.
Сохранение прогресса и возможности откатиться в любой момент
Когда мы работаем над дизайном в Figma, очень важно сохранять прогресс работы и иметь возможность отменить изменения. Это позволяет нам экспериментировать, делать корректировки и возвращаться к предыдущим версиям наших проектов. В этой статье мы рассмотрим, как сохранять прогресс работы и откатываться к предыдущим состояниям в любой момент.
Сохранение прогресса
В Figma прогресс работы автоматически сохраняется, поэтому не нужно беспокоиться о потере данных в случае сбоя или неожиданного закрытия программы. Однако, сохранение важно также для того, чтобы иметь контроль над версиями проекта и иметь возможность вернуться к предыдущим состояниям.
Чтобы сохранить прогресс работы в Figma, достаточно регулярно нажимать на кнопку «Сохранить» в верхнем меню программы или использовать комбинацию клавиш «Ctrl + S» (для Windows) или «Cmd + S» (для Mac). Рекомендуется сохранять свою работу после каждого значимого шага, чтобы иметь доступ к разным версиям проекта.
Откат к предыдущим состояниям
Одной из основных возможностей Figma является возможность откатиться к предыдущим состояниям своего проекта. Это позволяет нам исправлять ошибки, экспериментировать с разными вариантами дизайна и возвращаться к предыдущим версиям, если что-то несоответствует нашим ожиданиям.
Для отката к предыдущим состояниям в Figma нужно воспользоваться панелью «История». Она позволяет просматривать все предыдущие версии проекта и возвращаться к любой из них. Для этого нужно открыть панель «История» нажатием на иконку в правом нижнем углу экрана.
В панели «История» вы увидите список всех сохраненных состояний вашего проекта. Вы можете выбрать любое из состояний и вернуться к нему, нажав на него. После этого ваш проект будет восстановлен в соответствии с выбранным состоянием.
Важно отметить, что при откате к предыдущему состоянию все последующие изменения будут потеряны. Поэтому перед откатом рекомендуется сохранить текущее состояние проекта в отдельный файл, чтобы иметь возможность вернуться к нему позже, если это потребуется.
Сохранение прогресса и возможность откатиться к предыдущим состояниям являются важными функциями Figma, которые позволяют нам работать более эффективно и гибко. Не забывайте сохранять свою работу, чтобы иметь доступ ко всем версиям проекта, и используйте панель «История» для отката к предыдущим состояниям и внесения необходимых изменений.



