Заливка фигуры в Figma — это процесс добавления цвета или текстуры внутри контура объекта. Заливка может быть одного цвета или состоять из градиента, а также поддерживать эффекты наложения и прозрачность.
В следующих разделах статьи мы рассмотрим основные способы добавления заливки в фигуру в Figma, включая работу с палитрой цветов, использование градиентов, настройку прозрачности, а также другие полезные функции, которые помогут вам создавать интересные и стильные дизайны.

Подготовка к работе
Перед тем как начать создавать фигуру в Figma, необходимо выполнить несколько подготовительных шагов. Эти шаги помогут вам упростить процесс работы и получить более эффективные результаты.
1. Определение цели и контекста
Прежде чем приступить к работе, важно определить цель вашей фигуры и контекст, в котором она будет использоваться. Это позволит вам более точно определить требования и ограничения к вашей работе и избежать ненужных ошибок в будущем.
2. Исследование аналогичных фигур
Перед тем как начать создавать свою фигуру, полезно провести исследование аналогичных фигур, уже существующих в Figma или вне ее. Это позволит вам узнать о существующих решениях и вдохновиться лучшими практиками, а также избежать повторения уже существующих ошибок. Исследуйте функциональность, стилизацию и особенности других фигур, которые могут быть похожи на вашу задачу.
3. Организация рабочей области
Перед началом работы необходимо организовать свою рабочую область в Figma. Создайте новый проект и настройте его под ваши нужды. Создайте необходимые страницы, названия и группы слоев, а также установите удобные горячие клавиши и настройки.
4. Составление плана работы
Прежде чем приступить к созданию фигуры, полезно составить план работы. Определите последовательность шагов, которые вам необходимо выполнить, и укажите приблизительное время, которое вы планируете потратить на каждый из них. Это поможет вам более организованно и структурированно подходить к созданию фигуры.
5. Создание базовой структуры фигуры
Перед тем как начать создавать детали фигуры, рекомендуется сначала создать базовую структуру. Задайте общие параметры и размеры фигуры, определите ее основные компоненты и их взаимосвязи. Это позволит вам более эффективно работать над деталями и вносить изменения внутри фигуры в случае необходимости.
6. Создание деталей фигуры
После создания базовой структуры можно приступить к созданию деталей фигуры. Используйте инструменты Figma для создания форм, применения стилей, добавления текста и других элементов, необходимых для вашей фигуры. При этом следуйте заранее определенному плану работы и учтите требования и контекст вашей задачи.
Теперь, когда вы знакомы с подготовительными шагами, можно приступать к созданию фигуры в Figma. Помните, что подготовка и планирование занимают некоторое время, но они помогут вам сэкономить время и усилия в процессе работы.
Уроки Figma (Фигма) – №8: Заливка и градиент / Бесплатный курс по Фигме
Установка и настройка Фигмы
Фигма – это удобный инструмент для работы с графическими проектами, который позволяет создавать, редактировать и совместно работать над дизайном интерфейса. Чтобы начать использовать Фигму, необходимо выполнить несколько шагов по установке и настройке.
Шаг 1: Загрузка и установка Фигмы
Первым шагом является загрузка и установка Фигмы на ваш компьютер. Вы можете скачать Фигму со страницы официального сайта. Доступны версии для операционных систем Windows и macOS.
Шаг 2: Регистрация и вход в аккаунт
После установки Фигмы вам необходимо зарегистрироваться и войти в свой аккаунт. Если у вас уже есть аккаунт, вы можете войти с использованием своего логина и пароля. Если же у вас нет аккаунта, вы можете создать новый, следуя инструкциям, предоставленным на экране.
Шаг 3: Создание и настройка проекта
После успешного входа в аккаунт вы можете начать создавать и настраивать проекты в Фигме. Для создания нового проекта перейдите на главную страницу Фигмы и нажмите на кнопку «Создать проект». Затем выберите тип проекта (например, мобильное приложение, веб-сайт) и укажите его название.
Вам также может потребоваться настроить параметры проекта, такие как цветовая схема, шрифты и другие элементы дизайна. Эти настройки помогут вам сохранить единообразный стиль и легко вносить изменения в проект в дальнейшем.
Шаг 4: Работа с Фигмой
После настройки проекта вы можете приступить к работе с Фигмой. В Фигме вы можете создавать и редактировать макеты, добавлять элементы дизайна, создавать интерактивные прототипы и многое другое.
Одной из особенностей Фигмы является возможность совместной работы над проектом. Вы можете пригласить других пользователей в свой проект и работать над ним в режиме реального времени. Это позволяет команде дизайнеров эффективно сотрудничать и быстро достигать результатов.
Шаг 5: Сохранение и экспорт проекта
После завершения работы над проектом вы можете сохранить его и экспортировать в нужном формате. Фигма поддерживает экспорт в различные форматы, такие как PNG, JPG, SVG и другие. Вы также можете скачать проект в виде PDF-файла или поделиться ссылкой на него с другими пользователями.
Теперь вы знаете основные шаги по установке и настройке Фигмы. С помощью этого инструмента вы сможете создавать профессиональные графические проекты и эффективно работать над ними с вашей командой.

Создание нового проекта
Прежде чем приступить к созданию нового проекта в Figma, необходимо иметь аккаунт на платформе. Если у вас его еще нет, создайте его на официальном сайте и подтвердите аккаунт через электронную почту.
Когда у вас есть аккаунт Figma и вы авторизованы, вы можете приступить к созданию нового проекта. Чтобы создать новый проект, выполните следующие шаги:
1. Войдите в пользовательский интерфейс
Откройте Figma и войдите в свой аккаунт, используя свои учетные данные. После успешной авторизации вы будете перенаправлены в пользовательский интерфейс Figma.
2. Создайте новый проект
В пользовательском интерфейсе Figma найдите кнопку «Создать» или «Новый проект» и щелкните на нее. Появится окно для создания нового проекта.
3. Назовите проект
В окне создания нового проекта введите название для вашего проекта. Назовите его таким образом, чтобы оно ясно отражало его содержание и цель.
4. Определите тип проекта
Выберите тип проекта, который наиболее соответствует вашим потребностям. Figma предлагает несколько типов проектов, таких как «Дизайн интерфейса», «Прототипирование» и другие. Выберите наиболее подходящий тип проекта для вашей работы.
5. Укажите шаблон
Figma предлагает некоторые шаблоны для вашего проекта. Вы можете выбрать желаемый шаблон или создать проект с нуля.
6. Создайте проект
После того, как вы указали все необходимые параметры для вашего проекта, нажмите кнопку «Создать» или «Сохранить», чтобы создать новый проект. Теперь вы будете перенаправлены в пользовательский интерфейс созданного проекта.
Теперь у вас есть новый проект в Figma, в котором вы можете начать работать над своими дизайнами и прототипами. Удачи в вашей творческой работе!
Работа с фигурами
Фигму можно рассматривать как векторный графический редактор, который позволяет создавать и редактировать различные фигуры. В этом разделе мы рассмотрим основные инструменты и методы работы с фигурами в Фигме.
В Фигме доступно множество инструментов для рисования и редактирования фигур. Одним из основных инструментов является «Pen Tool» (инструмент «Карандаш»). С его помощью можно создавать и редактировать линии и кривые фигуры. Для создания прямоугольников и эллипсов используются инструменты «Rectangle Tool» (инструмент «Прямоугольник») и «Ellipse Tool» (инструмент «Эллипс»).
Работа с линиями и кривыми
Инструмент «Карандаш» позволяет создавать гладкие кривые и угловатые линии. Для создания кривых фигур можно использовать точки якоря, которые помогают задать плавность и форму кривой. Также можно редактировать уже созданные фигуры, добавлять и удалять точки якоря, изменять их положение и кривизну. Для создания угловатых линий можно использовать инструмент «Polygon Tool» (инструмент «Многоугольник»), который позволяет задать количество углов и радиус многоугольника.
Работа с прямоугольниками и эллипсами
Инструменты «Прямоугольник» и «Эллипс» позволяют создавать прямоугольники и эллипсы различных форм и размеров. При создании прямоугольника или эллипса можно задать его размеры и местоположение. Также можно изменять уже созданные прямоугольники и эллипсы, изменяя их форму и размеры, а также изменяя радиус скругления углов прямоугольника.
Редактирование фигур
После создания фигуры ее можно редактировать и изменять. Для выбора и редактирования фигур используется инструмент «Selection Tool» (инструмент «Выделение»). С его помощью можно выделять фигуры, перемещать их, изменять их размеры, изменять форму и кривизну линий, а также изменять цвет и другие свойства фигур.
В Фигме также доступны другие инструменты и функции для работы с фигурами, такие как выравнивание фигур, группировка и выделение нескольких фигур одновременно. Они помогают более эффективно работать с фигурами и создавать сложные композиции.

Выбор типа фигуры
Выбор типа фигуры в приложении Figma играет важную роль при создании дизайнов и прототипов. Знание различных типов фигур поможет вам создавать эффективные и структурированные элементы интерфейса.
Для начала, стоит упомянуть, что Figma предлагает широкий набор инструментов для рисования различных фигур. Выбор конкретного типа фигуры зависит от целей и задач, которые вы хотите достичь. Важно помнить, что каждый тип фигуры имеет свои особенности и возможности использования.
1. Прямоугольник
Прямоугольник является одним из самых распространенных типов фигур и используется для создания блоков, контейнеров и других элементов интерфейса. Он имеет четыре стороны и углы, которые могут быть изменены для создания различных форм и размеров.
2. Овал
Овал — это закругленная фигура, которая может быть использована для создания различных элементов, таких как кнопки, иконки и аватары. Он имеет две оси симметрии и может быть изменен в размере.
3. Линия
Линия — это простая фигура, которая может быть использована для создания различных элементов интерфейса, таких как разделители и стрелки. Линия может быть прямой или изогнутой и имеет возможность изменяться по длине и толщине.
4. Многоугольник
Многоугольник — это фигура с большим количеством углов и сторон. Он может использоваться для создания различных сложных форм и элементов интерфейса. Figma предлагает возможность выбора количества углов и радиуса, чтобы создать нужную фигуру.
5. Линия подключения
Линия подключения — это особый тип фигуры, который используется для создания связей и связывания элементов интерфейса. Она позволяет создавать стрелки, линии соединения и другие элементы, которые помогают организовать компоненты на холсте.
Важно знать, что каждая фигура может быть изменена и адаптирована под определенные требования дизайна. Например, вы можете изменять размеры, цвета, толщину границ и другие свойства фигуры, чтобы достичь нужного вида и функционала.
Рисование основных форм
Рисование основных форм — это первый и важный шаг в создании дизайна в Figma. Основные формы представляют собой базовые элементы, которые используются для построения более сложных объектов и композиций.
1. Прямоугольник
Прямоугольник — это одна из самых базовых форм в Figma. Он может использоваться для создания рамок, контейнеров, кнопок, фонов и многого другого. Чтобы нарисовать прямоугольник, выберите инструмент «Прямоугольник» (Rectangle) из панели инструментов или используйте сочетание клавиш R.
2. Окружность/эллипс
Окружность или эллипс — это еще одна базовая форма в Figma. Они часто используются для создания иконок, кнопок, меню и других элементов с закругленными краями. Чтобы нарисовать окружность или эллипс, выберите инструмент «Окружность» (Ellipse) из панели инструментов или используйте сочетание клавиш O.
3. Линия
Линия — это прямая форма, которая используется для создания различных элементов интерфейса, таких как логотипы, разделители, стрелки и другие графические элементы. Чтобы нарисовать линию, выберите инструмент «Линия» (Line) из панели инструментов или используйте сочетание клавиш L.
4. Многоугольник
Многоугольник — это форма с несколькими углами и сторонами. Он может быть использован для создания сложных геометрических фигур или элементов интерфейса с углами различных форм. Чтобы нарисовать многоугольник, выберите инструмент «Многоугольник» (Polygon) из панели инструментов или используйте сочетание клавиш P.
5. Группировка и комбинирование фигур
После того, как вы создали основные формы, вы можете группировать и комбинировать их, чтобы создать более сложные объекты. Группировка позволяет объединить несколько форм в один объект, тогда как комбинирование позволяет объединить их в одну форму. Для группировки или комбинирования выберите нужные формы и используйте сочетание клавиш Cmd/Ctrl + G для группировки или Cmd/Ctrl + E для комбинирования.
Использование инструментов
Для работы с фигурами в Figma доступны различные инструменты, которые помогут вам создавать и редактировать формы и контуры. В этом разделе мы рассмотрим основные инструменты и их функциональность.
1. Прямоугольник и эллипс
Инструменты «Прямоугольник» и «Эллипс» позволяют создавать соответствующие формы. Чтобы создать прямоугольник или эллипс, выберите соответствующий инструмент и на рабочей области фигмы перетягивайте курсор, чтобы задать размеры фигуры.
2. Путь
Инструмент «Путь» позволяет создавать сложные формы путем задания точек и создания кривых. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его и начните задавать точки на рабочей области фигмы. Соединяйте точки линиями и редактируйте их, чтобы создать желаемую форму.
3. Фигура
Инструмент «Фигура» предоставляет широкий выбор предопределенных форм, таких как треугольники, звезды, стрелки и т. д. Выберите инструмент «Фигура», затем выберите нужную форму из списка, зажмите клавишу Shift и перетащите курсор на рабочую область фигмы, чтобы создать фигуру указанных размеров.
4. Контур
Инструмент «Контур» позволяет создавать контуры с помощью автоматического вычисления пути на основе имеющихся форм и контуров. Чтобы использовать этот инструмент, выберите его и щелкните по форме или контуру, для которого вы хотите создать контур.
5. Скругление углов
Инструмент «Скругление углов» позволяет добавлять скругления к углам прямоугольников и эллипсов. Чтобы использовать этот инструмент, выберите форму, затем выберите инструмент и установите желаемое значение радиуса скругления.
6. Изменение формы
Фигмa также предоставляет возможность изменять форму существующих фигур. Выберите форму, которую вы хотите изменить, и используйте инструменты для изменения размеров, перемещения и искривления контуров.
Как обрезать фигуру в ФИГМА │ 3 СПОСОБА
Инструменты для редактирования фигур
Фигме предоставляет различные инструменты, которые помогают в редактировании и создании фигур. В этой статье мы рассмотрим некоторые из них.
1. Создание фигуры:
Для создания фигуры в Фигме вы можете воспользоваться инструментами «Прямоугольник», «Эллипс» и «Многоугольник». Нажмите на один из инструментов и затем на холсте проведите необходимую форму фигуры. Вы также можете настроить размеры и радиус скругления углов.
2. Редактирование формы:
Фигме предоставляет инструменты, которые позволяют редактировать форму фигур. Вы можете использовать инструмент «Выделение», чтобы выбрать фигуру на холсте и изменить ее размеры и положение. Также вы можете использовать инструменты «Перо» и «Редактор полигонов» для создания сложных форм и настройки позиции и контрольных точек фигур.
3. Выравнивание и распределение:
Возможности выравнивания и распределения фигур играют важную роль в создании симметричных и сбалансированных композиций. Вы можете использовать инструменты «Выравнивание» и «Распределение», чтобы выровнять фигуры относительно друг друга по горизонтали или вертикали, а также распределить расстояние между ними.
4. Трансформация и изменение формы:
Фигме предоставляет возможность трансформировать и изменять форму фигур. Вы можете использовать инструменты «Масштабирование», «Вращение» и «Искривление» для изменения размеров, поворота и искажения фигур. Также вы можете использовать инструмент «Обводка» для создания контура вокруг фигуры и настройки его ширины и стиля.
5. Заливка и обводка:
Кроме редактирования форм и трансформации фигур, Фигма также предоставляет возможность настройки цвета заливки и обводки фигур. Вы можете выбрать инструмент «Заливка» и «Обводка» и настроить цвет, прозрачность и стиль заливки и обводки фигуры.
Это лишь несколько примеров инструментов, которые предоставляет Фигма для редактирования фигур. С их помощью вы можете создавать и настраивать формы, выравнивать и трансформировать фигуры, а также настраивать цвет заливки и обводки. Практика и эксперименты с инструментами помогут вам лучше понять и использовать их возможности в своих проектах.
Использование цветов и градиентов
Цвета и градиенты играют важную роль в дизайне интерфейсов и помогают создавать эффектные и привлекательные элементы. В Figma есть множество возможностей для работы с цветами, и в этом разделе мы рассмотрим основные инструменты и методы использования цветов и градиентов.
Цветовая палитра
Перед тем, как начать работу с цветами, создайте цветовую палитру, которая будет использоваться в вашем проекте. Цветовая палитра — это набор основных цветов, которые будут использоваться на различных элементах дизайна.
В Figma можно создавать цветовые палитры, добавлять в них цвета и управлять ими. Для создания палитры вы можете использовать инструмент «Свои стили» (Styles), где можно определить свои цвета и сохранить их для последующего использования.
Заливка фигуры цветом
Чтобы залить фигуру цветом, сначала выберите нужную фигуру на холсте. Затем, в панели «Свойства» (Properties) справа от холста, найдите раздел «Заливка» (Fill) и выберите нужный цвет из цветовой палитры или используйте инструмент «Пипетка» (Eyedropper), чтобы выбрать цвет с другого элемента.
Использование градиентов
Градиенты позволяют создавать плавный переход между двумя или более цветами. В Figma вы можете создавать градиенты с помощью инструмента «Заливка» (Fill). Для этого выберите фигуру, которую хотите заполнить градиентом, и в панели «Свойства» (Properties) найдите раздел «Заливка» (Fill).
В настройках градиента вы можете выбрать тип градиента (линейный, радиальный и другие), определить цвета и позиции для каждого цвета. В Figma также есть возможность добавлять прозрачность к цветам градиента, чтобы создать более сложные эффекты.
Применение цветов и градиентов к тексту
Цвет и градиенты также могут быть применены к тексту. Для этого выделите текст на холсте и используйте инструменты «Заливка» (Fill) и «Цвет текста» (Text color) в панели «Свойства» (Properties).
Кроме того, Figma позволяет добавлять эффекты к тексту, такие как тени и обводки, что дополняет возможности по созданию эффектного и разнообразного текстового контента.
Применение стилей
Применение стилей — это важный аспект работы с графическим редактором Figma. Стили позволяют задавать единый набор характеристик для элементов дизайна, что упрощает и ускоряет процесс работы. В этой статье мы рассмотрим, как правильно использовать стили в Figma и какие преимущества они предоставляют.
Создание стилей
В Figma создание стилей осуществляется с помощью панели «Стили», которая находится внутри боковой панели «Слои». Здесь вы можете создавать и управлять стилями, применяя их к различным элементам вашего дизайна.
Для создания нового стиля вам необходимо выбрать элемент, к которому хотите применить стиль, а затем кликнуть на кнопку «Создать стиль» в панели «Стили». Выбранный элемент будет автоматически обновлен с новым стилем, а сам стиль появится в списке стилей.
Применение стилей
Применение стилей в Figma очень просто. Для этого вам нужно выбрать элемент, к которому хотите применить стиль, а затем выбрать нужный стиль из списка в панели «Стили». После выбора стиль автоматически применится к выбранному элементу.
Применение стилей позволяет легко изменять характеристики элемента дизайна. Если вы внесете изменения в стиль, все элементы, которым был применен этот стиль, автоматически обновятся в соответствии с изменениями.
Преимущества использования стилей
- Единый набор характеристик: стили позволяют создавать единый набор характеристик для элементов дизайна, что помогает сохранять единообразие в проекте.
- Ускорение работы: применение стилей позволяет быстро изменять характеристики элементов дизайна, что ускоряет процесс работы.
- Легкость изменений: если вы внесете изменения в стиль, все элементы, которым был применен этот стиль, автоматически обновятся в соответствии с изменениями. Это значительно упрощает процесс редактирования и обновления дизайна.
- Удобная организация: использование стилей позволяет удобно организовывать и управлять элементами дизайна, что упрощает работу с большими проектами.
Заключение
Применение стилей в Figma — это важный инструмент, который упрощает работу и позволяет создавать единый и качественный дизайн. Стили помогают сохранять единообразие и легко изменять характеристики элементов дизайна. Используйте стили в своих проектах и увидите, как они сделают вашу работу более эффективной и удобной.



