В Figma можно вырезать один объект из другого путем использования операции «Вырезать». Данная функция позволяет создать контур, передающий форму одного объекта другому, включая все слои и эффекты. Это особенно полезно, когда вам нужно создать выборочное прозрачное отображение элемента или создать сложные формы.
В следующих разделах мы рассмотрим, как вырезать один объект из другого с помощью инструмента «Вырезать», а также как задействовать маску слоя и путевые отверстия для создания более сложных форм. Также будет рассмотрено использование фигурных штампов для быстрого вырезания элементов и применения операции «Объединить» для комбинирования нескольких объектов в один.

О программе Фигма
Фигма – это популярная и мощная веб-платформа для дизайна пользовательских интерфейсов. Она предлагает широкий набор инструментов и функций, которые делают процесс создания дизайна эффективным, гибким и коллаборативным.
Вот несколько особенностей, которые делают Фигму отличным инструментом для работы с дизайном:
1. Коллаборация в реальном времени
Фигма позволяет работать над проектом с другими дизайнерами и участниками команды в режиме реального времени. Вы можете пригласить коллег и совместно редактировать файлы, делиться мнениями и получать обратную связь без задержек. Это облегчает командную работу и повышает производительность.
2. Возможности прототипирования
Фигма позволяет создавать интерактивные прототипы с анимациями и переходами между экранами. Вы можете протестировать пользовательский опыт и взаимодействие с интерфейсом перед началом разработки. Это помогает сократить время и избежать ненужных итераций в процессе разработки.
3. Адаптивный дизайн
Фигма позволяет создавать адаптивные макеты, которые автоматически масштабируются и адаптируются под различные устройства и экраны. Это облегчает работу с разными разрешениями и форматами, помогает сохранить единый дизайн и улучшает пользовательский опыт.
4. Библиотеки компонентов
Фигма предоставляет возможность создавать библиотеки компонентов, которые позволяют повторно использовать элементы дизайна в разных проектах. Это сокращает время на создание и обновление интерфейса, улучшает консистентность дизайна и упрощает его масштабирование.
5. Интеграция с другими инструментами
Фигма имеет интеграцию с различными инструментами и платформами, такими как Slack, Trello, Jira и GitHub. Это позволяет эффективно организовывать рабочий процесс, улучшать коммуникацию и совместно работать с другими инструментами, которые используются в вашей команде.
Фигма — это мощный и удобный инструмент для создания дизайна пользовательских интерфейсов. Ее функциональность и возможности позволяют дизайнерам и командам эффективно работать над проектами и достигать желаемых результатов.
Как вырезать объект в Figma
Основные инструменты Фигмы
Фигма — это инструмент для дизайна интерфейсов, который часто используется дизайнерами и разработчиками для создания прототипов и макетов. Одним из главных преимуществ Фигмы является его возможность работы в режиме реального времени, что позволяет команде работать над проектом одновременно и наблюдать изменения, вносимые другими участниками.
Ниже представлены некоторые из основных инструментов, которые можно найти в Фигме:
1. Выделение и передвижение объектов
Один из самых простых и важных инструментов — это возможность выделить и передвигать объекты. Чтобы выделить один или несколько объектов, просто щелкните левой кнопкой мыши на них и переместите их в нужное место.
2. Изменение размера объектов
Чтобы изменить размер объектов, можно использовать инструмент «Размер». Выберите объект, затем переместите курсор к одной из его границ или углов и потяните, чтобы изменить его размер.
3. Цвет и заливка объектов
Фигма предлагает различные инструменты для изменения цвета и заливки объектов. С помощью инструмента «Цвет» можно изменить цвет контура объекта, а также заполнить его цветом. Вы можете выбрать цвет из палитры или ввести свой собственный цвет в формате RGB или HEX.
4. Текстовые инструменты
С помощью инструментов текста в Фигме вы можете добавлять текст на макеты и прототипы. Вы можете выбрать шрифт, размер, выравнивание и другие параметры текста. Текст также можно редактировать и форматировать после его создания.
5. Масштабирование и панорамирование
Фигма позволяет масштабировать и панорамировать отображение проекта для удобства работы. Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб с помощью ползунков панели инструментов или используя комбинацию клавиш. Панорамирование позволяет перемещать видимую область проекта, когда макет не помещается на экране.
6. Вырезание объектов
И, наконец, одним из полезных инструментов Фигмы является возможность вырезать один объект из другого. Для этого необходимо выбрать два объекта, затем нажать правой кнопкой мыши и выбрать опцию «Вырезать» или использовать горячую клавишу. Это может быть полезно, когда вам нужно создать сложные формы или сделать прозрачные объекты.
Независимо от вашего опыта в дизайне, эти основные инструменты Фигмы помогут вам создавать качественные макеты и прототипы. Важно практиковаться и исследовать другие функции Фигмы, чтобы стать более опытным пользователем.

Создание и редактирование объектов
Для создания и редактирования объектов в Figma необходимо использовать инструменты, предоставляемые в программе. В этой статье мы рассмотрим основные методы работы с объектами, которые помогут вам создать и настроить элементы дизайна.
Создание объектов
Чтобы создать новый объект, вам нужно выбрать соответствующий инструмент из панели инструментов. Например, вы можете выбрать инструмент «Прямоугольник» для создания прямоугольной формы или инструмент «Текст» для добавления текста на холст.
После выбора инструмента вам нужно просто щелкнуть на холсте и нарисовать объект нужной формы и размера. Вы также можете настроить параметры объекта – его цвет, ширину обводки и другие свойства – в панели свойств, которая появляется после создания объекта.
Редактирование объектов
Для редактирования объекта вам нужно выбрать его на холсте. Для этого просто кликните на нем. Когда объект выбран, вы можете изменять его свойства, такие как цвет, размер, форма и другие, с помощью панели свойств.
Если вы хотите переместить объект на холсте, просто перетащите его в нужное место. Если вы хотите изменить размер объекта, вы можете сделать это, перетягивая угловые или боковые точки объекта. Опять же, все изменения можно вносить через панель свойств.
Также есть возможность применить к объекту различные эффекты – тени, градиенты и другие. Для этого вам нужно выбрать объект на холсте и применить соответствующий эффект из панели свойств.
Не забывайте сохранять свои изменения, чтобы они применялись к объекту. Для этого можно использовать команду «Сохранить» в меню или комбинацию клавиш Ctrl + S.
Использование слоев
Слои — это один из самых важных инструментов в программе Figma. Они позволяют организовать элементы дизайна в иерархическую структуру, управлять их видимостью и порядком отображения. В этом тексте я расскажу о том, как использовать слои в Figma.
1. Создание слоев
Для создания слоя в Figma необходимо выделить объект или группу объектов и нажать правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберите «Создать кадрированный слой» или «Создать группу». Вы также можете использовать комбинацию клавиш Ctrl+G для создания группы или Ctrl+Alt+G для создания кадрированного слоя.
2. Назначение имени слоя
После создания слоя рекомендуется назначить ему понятное имя, чтобы легче было ориентироваться в структуре дизайна. Для этого выделите слой и дважды кликните на его имени в панели «Слои». Введите новое имя и нажмите Enter.
3. Управление видимостью слоя
Слои могут быть скрыты или показаны в зависимости от вашего выбора. Для скрытия слоя щелкните на значок глаза рядом с именем слоя в панели «Слои». Чтобы показать скрытый слой, щелкните в том же месте еще раз.
4. Управление порядком слоев
Слои в Figma отображаются в порядке их расположения в иерархии. Чтобы изменить порядок слоев, перетащите слой выше или ниже других слоев в панели «Слои». При этом объекты на холсте изменят свое положение в соответствии с новым порядком слоев.
Использование слоев в Figma позволяет организовать дизайн проекта, управлять его структурой и визуальным представлением. Не бойтесь экспериментировать и находить оптимальные варианты использования слоев для своих задач!

Группировка и выравнивание объектов
Один из важных аспектов работы с программой Figma — это группировка и выравнивание объектов. Группировка позволяет объединить несколько элементов в одну группу для удобного управления ими, а выравнивание помогает создать аккуратное и симметричное расположение объектов на холсте.
В Figma есть несколько способов группировки объектов. Один из них — это выделение нужных элементов на холсте и нажатие клавиши CTRL+G (или CMD+G на Mac). После этого выделенные элементы будут сгруппированы в одну область. Группированные объекты могут быть перемещены и масштабированы вместе, что очень удобно при работе над сложными макетами.
Выравнивание объектов
Когда у вас есть несколько объектов на холсте, выравнивание поможет создать симметричное расположение между ними. В Figma есть несколько вариантов выравнивания: по горизонтали и по вертикали.
Для выравнивания элементов по горизонтали нужно выбрать несколько объектов, затем нажать правой кнопкой мыши на одном из них и выбрать соответствующую опцию в контекстном меню. Выравнивание по вертикали выполняется аналогичным образом. Вы также можете использовать горячие клавиши для выполнения этих команд — CTRL+ALT+H для выравнивания по горизонтали и CTRL+ALT+V для выравнивания по вертикали.
Распределение объектов
Еще одной полезной функцией Figma является распределение объектов. Она позволяет равномерно распределить выбранные элементы по горизонтали или вертикали. Например, чтобы распределить несколько прямоугольников по горизонтали, нужно выбрать их все, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать соответствующую опцию в контекстном меню. Аналогично можно распределить элементы по вертикали. Команды распределения также имеют свои горячие клавиши — CTRL+SHIFT+H для горизонтального распределения и CTRL+SHIFT+V для вертикального распределения.
Советы и рекомендации
- При работе с большим количеством объектов рекомендуется группировать их, чтобы легче управлять элементами и избежать случайного перемещения одного из них.
- Используйте выравнивание и распределение объектов, чтобы создать более симметричный и аккуратный макет.
- Не забывайте использовать горячие клавиши для выполнения команд группировки, выравнивания и распределения — это значительно ускорит вашу работу в Figma.
Важно помнить, что группировка и выравнивание объектов в Figma — это всего лишь некоторые из функций программы, которые помогают в удобной работе с элементами и создании профессиональных макетов.
Как вырезать один объект из другого
Вырезание одного объекта из другого является одной из важнейших функций в программе Figma. Она позволяет создавать сложные композиции и макеты, используя различные элементы дизайна.
Для вырезания одного объекта из другого в Figma необходимо выполнить следующие шаги:
Шаг 1: Размещение объектов
Создайте два объекта, которые вы хотите использовать для вырезания. Один объект должен быть на переднем плане, а другой — на заднем плане. Убедитесь, что они находятся в нужном вам положении.
Шаг 2: Выделение объектов
Выберите первый объект, который хотите вырезать из другого, и выберите инструмент «Выделение» (Selection Tool) в верхней панели инструментов.
Шаг 3: Вырезание объекта
Нажмите на выбранный объект и зажмите клавишу «Alt» (на Windows) или «Option» (на Mac). При зажатой клавише «Alt» или «Option» курсор мыши изменится, и вы увидите, что объект изменил свою форму и превратился в рамку.
Шаг 4: Обрезка объекта
Удерживая зажатой клавишу «Alt» или «Option», перетащите курсор мыши по объекту, который будет служить рамкой для обрезки. Когда вы пройдете по всему объекту, который будет обрезан, отпустите кнопку мыши.
Шаг 5: Завершение вырезания
Как только вы отпустите кнопку мыши, вы увидите результат — первый объект будет вырезан из второго, и вам станет доступен новый объект, состоящий только из вырезанной части.
Таким образом, вы можете легко вырезать один объект из другого в программе Figma, используя инструменты выделения и обрезки. Эта функция позволяет создавать сложные дизайны и комбинировать различные элементы для создания уникальных макетов.
Открытие объектов для редактирования
В редакторе Figma вы имеете возможность работать с различными объектами, включая формы, элементы интерфейса и текст. Чтобы редактировать объекты, вам нужно сделать их доступными для редактирования. В этой статье мы расскажем, как открыть объекты для редактирования в Figma.
1. Выделите объект
Прежде чем открыть объект для редактирования, сначала нужно выделить его. Для этого просто щелкните на объекте левой кнопкой мыши. Выделенный объект будет иметь выделительные рамки, показывающие его границы.
2. Используйте панель свойств
После выделения объекта вы можете открыть его для редактирования с помощью панели свойств. Панель свойств отображает различные характеристики и настройки объекта. Вы можете открывать и закрывать разделы панели свойств, чтобы просмотреть и изменить нужные настройки объекта.
3. Используйте сокращения клавиатуры
Еще один способ открыть объект для редактирования — использование сочетаний клавиш на клавиатуре. Например, для открытия текстового объекта для редактирования вы можете просто дважды щелкнуть на нем или нажать клавишу Enter. Для фигур или элементов интерфейса также можно использовать сочетания клавиш, которые вам удобны.
- Двойной щелчок — открыть объект для редактирования
- Enter — открыть объект для редактирования
- Сочетания клавиш для фигур и элементов интерфейса
Теперь, когда вы знаете, как открыть объекты для редактирования в Figma, вы можете легко вносить изменения в свои дизайны и достичь желаемых результатов.
Как вырезать объект в Figma | FQT#1 | Уроки фигма | Подсказки
Выбор активного объекта
Выбор активного объекта – важная функция в программе Figma, которая позволяет выделить один объект из группы объектов и работать с ним отдельно. Это полезно, когда вы хотите изменить только определенную часть дизайна или применить к ней определенные действия.
Чтобы выбрать активный объект в Figma:
- Щелкните на объекте, который вы хотите выделить. Объект будет окружен прямоугольником с ручками, который указывает, что он выбран.
- Если нужно выбрать другой объект, удерживайте клавишу Shift и щелкните на нем. Тем самым можно выбрать несколько объектов одновременно.
Вы также можете выбрать объект в окошке слоев (Layers) справа от рабочей области. Просто найдите нужный объект в списке слоев, щелкните на нем, и он станет активным. Объекты в слоях также можно выбрать с помощью клавиши Shift.
После выбора активного объекта вы можете:
- Переместить его: зажмите левую кнопку мыши на объекте и перетащите его в нужное место.
- Изменить его размеры: щелкните и удерживайте на одной из ручек, затем перетащите ее курсором для изменения размеров.
- Применить стили и эффекты: используйте панель свойств (Properties) справа для изменения цвета, шрифта, тени и других параметров объекта.
Выбор активного объекта – это основная техника работы с объектами в Figma, которая позволяет точно контролировать элементы вашего дизайна. Используйте эту функцию, чтобы упростить свою работу и повысить эффективность процесса создания дизайнов.
Применение операции вырезания
Операция вырезания в графическом редакторе Figma позволяет удалить выбранный объект из другого объекта, создавая эффект «выпадающего» или «прорезающего» элемента. Этот инструмент особенно полезен при создании интерфейсов, иллюстраций и дизайна пользовательского опыта.
Для применения операции вырезания в Figma необходимо:
- Выбрать объект, который будет служить ‘маской’, то есть тем, из чего вы хотите вырезать другой объект.
- Выбрать объект, который будет вырезан из маскирующего объекта.
- Нажать правую кнопку мыши на выбранном объекте и выбрать опцию «Вырезать» в контекстном меню, или использовать команду клавиатуры «Ctrl+X» (Windows) или «Cmd+X» (Mac).
- Поместите курсор мыши в место, где вы хотите вставить вырезанный объект, и нажмите правую кнопку мыши, затем выберите опцию «Вставить» в контекстном меню, или используйте команду клавиатуры «Ctrl+V» (Windows) или «Cmd+V» (Mac).
Применение операции вырезания в дизайне
Операция вырезания позволяет создавать различные эффекты и интересные комбинации объектов в дизайне. Ниже приведены некоторые примеры использования:
- Выпадающие элементы — создание вырезов в фоновом объекте, чтобы сделать элементы интерфейса более привлекательными и динамичными.
- Прорезающие элементы — вырезание фигур или текста из фонового объекта, чтобы создать эффект, например, текст, который прорезается через картинку или другой объект.
- Слайдеры — создание слайдера с использованием операции вырезания, где фоновый объект меняется при перемещении ползунка.
- Маскирование изображений — вырезание изображений из форм, чтобы создать эффект, когда изображение вписывается в предопределенную форму.
Важные соображения при использовании операции вырезания
При применении операции вырезания в Figma следует учитывать следующие моменты:
- Вырезанный объект оказывается на верхнем уровне структуры слоев и не будет виден, если его переместить под другие объекты. При необходимости предварительно измените порядок слоев, чтобы вырезанный объект был видимым.
- Операция вырезания не может быть отменена, поэтому перед ее применением рекомендуется создавать резервные копии объектов или использовать функцию «Отмена» немедленно после применения операции.
- Вырезанный объект сохраняется в буфер обмена и может быть использован в других местах при необходимости. Однако, если вставить его повторно в маску, это не восстановит его первоначальную позицию.
Используя операцию вырезания в Figma, вы можете создавать уникальные и эффектные элементы дизайна, добавляя интересные комбинации объектов и возможности интерфейса. Этот инструмент даёт большую гибкость и свободу для воплощения своих творческих идей в практических проектах.
Изменение полученного результата
После вырезания одного объекта из другого в Figma, вы можете внести изменения в полученный результат. Это позволяет вам дальше работать с выделенной областью и дополнительно настраивать её.
Вот несколько способов изменить полученный результат:
1. Изменение размера
Вы можете изменить размер выделенной области, чтобы она подходила вам по размеру. Для этого выделите объект и используйте инструменты изменения размера в Figma. Вы можете растягивать выделенную область или сжимать её, чтобы она соответствовала вашим потребностям.
2. Изменение положения
Кроме изменения размера, вы можете также изменить положение выделенной области. В Figma есть инструменты перемещения, которые позволяют вам свободно перемещать объекты на холсте. Вы можете перетаскивать выделенную область в нужное вам место, чтобы она была расположена точно так, как вам нужно.
3. Применение стилей
После выделения и изменения размера и положения объекта, вы можете также применить стили к нему. Figma предлагает различные инструменты для настройки внешнего вида объектов. Вы можете изменить цвет, шрифт, тень и другие атрибуты выделенной области, чтобы она соответствовала вашим дизайнерским представлениям.
Все эти изменения можно вносить непосредственно в Figma, в реальном времени, и сразу видеть результат на холсте. Это позволяет вам максимально гибко настраивать выделенную область и создавать именно тот дизайн, который вам нужен.



