Как создать проект в Фигме

Как создать проект в Фигме
Содержание

Создание проекта в Figma — простая задача, которая займет всего несколько минут. Для начала вам потребуется зарегистрироваться на официальном сайте Figma. Затем, после авторизации, нужно нажать на кнопку «Создать проект», выбрать «пустой проект», задать ему название и нажать «Создать». После этого вы попадете в рабочую область, где сможете создавать и редактировать свои дизайны.

В следующих разделах статьи мы расскажем вам о важных инструментах и функциях Figma, которые помогут вам создать качественный и профессиональный дизайн. Мы рассмотрим основные инструменты, такие как кисти, формы, текст и эффекты. Также мы расскажем о возможностях совместной работы с командой и о способах экспорта вашего проекта. Узнаете много полезных советов и хитростей, которые помогут вам быстро и удобно работать в Figma, и достичь отличных результатов.

Как создать проект в Фигме

Шаг 1: Регистрация в Figma

Для начала работы с Figma вам необходимо зарегистрироваться на платформе. Регистрация в Figma бесплатна и занимает всего несколько минут.

Для регистрации вам потребуется:

  • Перейти на официальный сайт Figma по адресу https://www.figma.com/.
  • Нажать на кнопку «Sign up» в правом верхнем углу страницы.
  • Выбрать способ регистрации: через аккаунт Google или через электронную почту.

Если вы выбрали регистрацию через аккаунт Google, вам потребуется авторизоваться в своем Google-аккаунте и предоставить доступ к использованию Figma. Если вы выбрали регистрацию через электронную почту, вам потребуется заполнить форму регистрации, включающую в себя имя, электронную почту и пароль.

После успешной регистрации вам будет предложено пройти обзор платформы Figma или пропустить его и сразу начать работу.

Уроки Figma (Фигма) – №1: Начало работы, основы программы | Школа Максима Солдаткина

Как создать аккаунт в Figma

Стать пользователем Figma — это легко и просто. Чтобы начать работу с Figma и получить доступ к различным функциям, вам необходимо создать аккаунт. В этом экспертном тексте я расскажу вам, как это сделать.

Шаги по созданию аккаунта в Figma:

  1. Откройте официальный сайт Figma в вашем интернет-браузере. Для этого вам потребуется подключение к интернету и доступ к браузеру.
  2. На главной странице вы увидите кнопку «Sign up» или «Try Figma for free». Щелкните по этой кнопке, чтобы перейти на страницу регистрации.
  3. На странице регистрации вам будет предложено выбрать один из вариантов регистрации: через учетную запись Google, через учетную запись Slack или с использованием вашего адреса электронной почты. Выберите наиболее удобный для вас вариант.
  4. Если вы выбрали регистрацию через адрес электронной почты, вам необходимо будет ввести свой адрес электронной почты и придумать пароль для вашего аккаунта Figma.
  5. После ввода необходимых данных вам может быть предложено подтвердить свой адрес электронной почты, перейдя по ссылке из письма, отправленного на указанный вами адрес.
  6. После успешной регистрации вам будет предложено выбрать план подписки. В Figma предусмотрены как бесплатные, так и платные планы. Вы можете выбрать наиболее подходящий для ваших потребностей.
  7. Поздравляю, вы успешно создали аккаунт в Figma! Теперь вы можете начать создавать проекты, делиться своими дизайнами и работать в команде с другими пользователями.

Теперь, когда вы знаете, как создать аккаунт в Figma, вы готовы приступить к созданию своих проектов и использованию всех функций этого удобного инструмента для дизайна.

Заполнение профиля

Заполнение профиля является важным шагом при работе с Figma. Это позволяет другим участникам проекта узнать о вас и вашей роли в команде, а также упрощает процесс совместного творчества и коммуникации.

Шаг 1: Изменение имени и фотографии профиля

Перед началом работы над проектом рекомендуется изменить ваше имя и загрузить фотографию в профиль. Чтобы это сделать, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните на вашем текущем именем в правом верхнем углу экрана.
  2. Выберите «Settings» из выпадающего меню.
  3. Перейдите на вкладку «Profile» в левой части окна.
  4. Нажмите на кнопку «Edit» возле вашего имени или фотографии.
  5. Внесите изменения в поле имени или загрузите новую фотографию.
  6. Нажмите кнопку «Save» для сохранения изменений.

Шаг 2: Добавление описания и контактной информации

После изменения имени и фотографии, вы можете добавить описание о себе и контактную информацию. Это поможет другим участникам проекта получить более полное представление о вас. Чтобы это сделать, выполните следующие действия:

  1. Под именем и фотографией в разделе «Profile» нажмите на кнопку «Add a bio».
  2. Введите описание о себе или вашу роль в проекте.
  3. Ниже, в разделе «Contact info», вы можете добавить свои профили на социальных сетях, адрес электронной почты или другие контактные данные.
  4. После внесения изменений нажмите кнопку «Save» для сохранения профиля.

После завершения этих шагов ваш профиль будет готов к работе в Figma. Помните, что полностью заполненный профиль позволяет создать более тесную командную работу и улучшить коммуникацию со всеми участниками проекта.

Шаг 2: Создание нового проекта

После того как вы зарегистрировались в Figma и вошли в свою учетную запись, вы можете приступить к созданию нового проекта. Этот шаг является важным, так как от него зависит структура и организация вашей работы в Figma.

В Figma каждый проект представляет собой набор дизайн-файлов и ресурсов, которые вы можете редактировать и совместно работать над ними с другими участниками команды. Чтобы создать новый проект, выполните следующие действия:

  1. Нажмите на кнопку «Create New» (Создать новый) в верхнем левом углу экрана.
  2. Выберите «New File» (Новый файл) из выпадающего меню.
  3. В появившемся окне введите название вашего проекта и выберите тип проекта (например, «Mobile App», «Website» и т. д.).
  4. Нажмите на кнопку «Create» (Создать).

После выполнения этих шагов вы будете перенаправлены в пустой дизайн-файл вашего нового проекта. Здесь вы можете начать создавать элементы дизайна, добавлять ресурсы, создавать макеты и многое другое.

Важно отметить, что в Figma вы можете создавать несколько проектов и переключаться между ними в любое время. Это позволяет удобно организовывать свои работы и хранить их в удобной структуре.

Как найти кнопку «Создать проект»

Figman является одним из самых популярных инструментов для создания дизайн-проектов. Если вы новичок и только начинаете знакомиться с этим инструментом, то первое, что вам может понадобиться – создать новый проект. Чтобы найти кнопку «Создать проект» в Figman, следуйте следующим шагам:

1. Войдите в свой аккаунт

Если у вас уже есть аккаунт в Figman, то вам необходимо войти в него, используя свои учетные данные. Для этого в правом верхнем углу страницы находится кнопка «Войти». Нажмите на нее и введите свой логин и пароль.

2. Перейдите на страницу проектов

После входа в ваш аккаунт вы будете перенаправлены на главную страницу Figman, где вы увидите список ваших проектов, если таковые имеются. Если у вас нет проектов, главная страница будет пустой. Чтобы создать новый проект, вам нужно перейти на страницу проектов. Для этого в левой части страницы находится вертикальное меню, в котором есть раздел «Проекты». Нажмите на эту ссылку, чтобы перейти на страницу с вашими проектами.

3. Нажмите на кнопку «Создать проект»

На странице проектов вы увидите список уже созданных проектов, если таковые имеются. Чтобы создать новый проект, нажмите на кнопку «Создать проект». Обычно она находится в верхнем правом углу страницы. После нажатия на эту кнопку вы будете перенаправлены на страницу создания нового проекта.

Вот таким простым образом можно найти кнопку «Создать проект» в Figman. После создания проекта вы сможете начать работать над дизайном и использовать все возможности этого инструмента.

Выбор типа проекта

Прежде чем приступить к работе над проектом в Figma, важно определить его тип. Выбор типа проекта поможет организовать рабочую область и настройки инструментов для достижения наилучших результатов.

В Figma предлагается несколько типов проектов, каждый из которых предназначен для определенных целей и задач. Рассмотрим наиболее распространенные типы проектов:

1. Проект для создания интерфейса

Этот тип проекта подходит для разработки пользовательского интерфейса (UI) веб-сайтов, мобильных приложений и других программных продуктов. В рамках проекта для создания интерфейса вы можете создавать и редактировать макеты экранов, прототипы и компоненты. Это позволяет эффективно работать над проектом, вносить изменения и делиться результатами с командой или клиентами.

2. Проект для создания графического дизайна

Данный тип проекта рекомендуется для работы над графическими элементами, такими как иллюстрации, логотипы, иконки и другие графические объекты. В Figma вы можете создавать векторные изображения, использовать различные инструменты для рисования и настройки цветов, а также экспортировать графику в нужных форматах.

3. Проект для создания прототипа

Если вам требуется разработать прототип пользовательского интерфейса, то проект для создания прототипа идеально подойдет для этой задачи. В Figma вы можете создавать интерактивные прототипы, задавать переходы между экранами, добавлять анимацию и тестировать взаимодействие с интерфейсом. Это поможет вам презентовать свои идеи и концепции клиентам или команде разработчиков.

4. Проект для совместной работы над дизайном

Для коллективной работы над дизайном рекомендуется выбрать проект для совместной работы. В Figma вы можете создавать команды и приглашать других пользователей для совместного редактирования проекта. Это обеспечивает эффективное взаимодействие, возможность обсуждать и комментировать дизайн, а также отслеживать изменения в проекте.

Выбор подходящего типа проекта в Figma позволяет организовать работу над дизайном или интерфейсом с максимальной эффективностью. Это упрощает процесс создания, редактирования и совместной работы над проектом, а также позволяет достичь наилучших результатов.

Шаг 3: Настройки проекта

После создания нового проекта в Figma необходимо приступить к его настройке. Этот шаг позволяет определить основные параметры проекта и сделать его доступным для совместной работы с другими участниками команды.

1. Название проекта

Первым шагом настройки проекта является задание его названия. Название проекта следует выбирать таким образом, чтобы оно понятно отражало его суть и было легко запоминающимся для всех участников команды. Хорошо подобранное название поможет в дальнейшей работе над проектом и общении между участниками.

2. Шаблон проекта

Далее необходимо выбрать шаблон проекта, который будет использоваться в качестве основы для дизайна. Figma предоставляет различные шаблоны, которые могут быть полезны при создании проекта. Например, шаблон интерфейса для мобильных приложений или веб-страниц. Выбор подходящего шаблона позволит сэкономить время и упростить процесс разработки.

3. Разрешения и единицы измерения

Настройка разрешения и единиц измерения проекта является важным шагом для обеспечения точности и согласованности дизайна. Разрешение определяет количество пикселей на экране, а единицы измерения — длину, ширину и отступы элементов интерфейса. В Figma можно выбрать различные разрешения, такие как десктоп, мобильный или планшет, и использовать пиксели, проценты или другие единицы измерения.

4. Управление доступом

Еще одним важным аспектом настройки проекта является управление доступом к нему. Figma предоставляет различные возможности для совместной работы над проектом. Вы можете предоставить доступ к проекту всей команде или только определенным участникам. Также можно установить различные уровни доступа, например, чтение, редактирование или администрирование. Это позволяет гибко настраивать права доступа в зависимости от роли каждого участника.

После завершения настройки проекта вы готовы приступить к созданию дизайна. Однако, не забывайте, что настройки проекта всегда можно изменить в любой момент работы над ним.

FIGMA: КАК СОЗДАТЬ НОВЫЙ ПРОЕКТ | Уроки фигма на русском

Как задать название проекта

Задание названия проекта в Figma является первым и одним из самых важных шагов при создании дизайн-проекта. Ведь название проекта помогает вам организовать и структурировать ваши файлы, а также позволяет облегчить процесс поиска нужного проекта среди других файлов.

1. Понимание предмета проекта

Прежде чем задать название проекта, важно понять его предмет. Определите основную идею или концепцию вашего проекта и выделите ключевые слова, которые наилучшим образом его описывают. Например, если вы создаете дизайн-проект для интернет-магазина, то ключевыми словами могут быть «онлайн-шопинг», «продажи», «пользовательский опыт». Эти слова помогут вам сформировать более точное и информативное название для вашего проекта.

2. Основные принципы названия проекта

При задании названия проекта в Figma стоит учитывать следующие основные принципы:

  • Информативность: название должно ясно отражать суть проекта и давать понимание его основного предмета;
  • Краткость: название должно быть лаконичным и несодержательным несущим лишних деталей;
  • Уникальность: название должно быть уникальным и отличаться от других проектов в вашей коллекции;
  • Простота и читаемость: название должно быть легко запоминаемым и удобно читаемым;
  • Соответствие проекту: название должно соответствовать основной идее и целям проекта.

3. Примеры названий проектов в Figma

Для наглядности, рассмотрим несколько примеров названий проектов в Figma:

Пример названияОписание проекта
Online Store UI KitUI Kit для интернет-магазина
Mobile App DesignДизайн мобильного приложения
Website RedesignПеределка дизайна веб-сайта

Важно отметить, что выбор названия проекта остается за вами, и это лишь рекомендации по его формированию. Основывайтесь на предмете проекта, следуйте принципам информативности и удобства использования, и вы сможете задать подходящее название для вашего проекта в Figma.

Выбор шаблона проекта

При создании проекта в Figma одним из первых важных этапов является выбор подходящего шаблона. Шаблон определяет основную структуру и дизайн проекта, что помогает ускорить процесс работы и облегчить его организацию.

В Figma доступно множество шаблонов, которые можно использовать как базовый фреймворк для своего проекта. Различные шаблоны предназначены для разных целей, от веб-дизайна и мобильных приложений до презентаций и иконок.

Как выбрать подходящий шаблон?

При выборе шаблона проекта нужно учитывать следующие факторы:

  • Цель проекта: Определите, для чего вы создаете проект. Если это дизайн веб-сайта, выбирайте шаблон, который соответствует этой цели. Если это мобильное приложение, найдите шаблон для мобильного дизайна.
  • Тип пользователей: Определите, для какой аудитории предназначен проект. Если это пользователи iOS, выбирайте шаблоны с iOS-дизайном. Если это Android, ищите шаблоны с Android-дизайном.
  • Функциональность: Определите, какие элементы и функции должны быть включены в ваш проект. Некоторые шаблоны могут содержать элементы, которые вам не нужны, поэтому выбирайте тот, который наиболее полно соответствует вашим требованиям.

Преимущества использования шаблона проекта

Использование шаблона проекта в Figma предоставляет несколько преимуществ:

  1. Экономия времени и усилий: Шаблон уже содержит основные элементы и структуру, что позволяет сэкономить время на создание с нуля.
  2. Профессиональный дизайн: Шаблоны созданы профессионалами, что гарантирует высокое качество и соответствие современным трендам.
  3. Легкость организации проекта: Шаблоны помогают структурировать проект, упростить его навигацию и облегчить работу в команде.

При выборе шаблона проекта в Figma следует учесть его соответствие целям проекта и требованиям аудитории. Выбирая подходящий шаблон, вы можете существенно ускорить и упростить процесс создания проекта, сэкономив время и усилия.

Шаг 4: Работа с холстом проекта

После создания нового проекта в Figma, вам будет предоставлен пустой холст, на котором вы можете начать работать над своим дизайном. Холст — это область, где вы будете создавать свои макеты, рисовать элементы интерфейса и организовывать всю структуру проекта.

В Figma, холст является неограниченной областью, которую вы можете прокручивать в любом направлении. Это означает, что вы можете создавать дизайны любых размеров и форм, не ограничиваясь стандартными размерами или пропорциями.

Изменение размеров холста

Если вам необходимо изменить размеры холста, вы можете использовать инструмент «Canvas Size» в верхней панели инструментов Figma. Нажмите на этот инструмент, чтобы открыть панель настроек размера холста.

Вы можете выбрать предустановленные размеры холста, такие как «Desktop», «Mobile» или «Tablet», или ввести свои собственные значения ширины и высоты. Помните, что эти значения могут быть изменены в любое время, так что не беспокойтесь о выборе их идеальных значений с самого начала.

Группировка рамок

В Figma вы можете организовать свой проект путем группировки элементов интерфейса на холсте в рамки. Рамки — это области, которые выделены на холсте и могут содержать несколько слоев с элементами дизайна.

Чтобы создать рамку, выберите инструмент «Frame» в панели инструментов Figma и нарисуйте прямоугольник на холсте. Затем вы можете перетаскивать элементы интерфейса внутрь рамки и изменять их размеры и расположение внутри нее.

Работа с слоями

В Figma слои играют важную роль в организации иерархии элементов вашего дизайна. Слои могут содержать наборы отдельных элементов или группы элементов, которые можно перемещать и редактировать независимо от других слоев.

Вы можете создавать новые слои, перетаскивая элементы интерфейса с холста в панель «Layers» в правой части интерфейса Figma. Вы также можете изменять порядок слоев, просто перетаскивая их вверх или вниз в этой панели.

Итоги

Работа с холстом в Figma позволяет вам создавать и организовывать макеты и элементы интерфейса на неограниченной области. Вы можете изменять размеры холста, создавать рамки для группировки элементов и работать с слоями для управления иерархией дизайна. Это позволяет вам создавать проекты любого размера и сложности, придерживаясь наиболее удобного и организованного рабочего процесса.

Оцените статью
DigitalScrap.ru
Добавить комментарий