Figma — это мощный инструмент для дизайна, который позволяет создавать интерактивные прототипы и анимации. Для того чтобы сделать анимацию в Figma, вам потребуются следующие шаги:
1. Создайте различные экраны или кадры, которые будут использоваться в анимации.
2. Используйте переходы между этими экранами, чтобы показать, как должна происходить анимация.
3. Добавьте эффекты анимации, такие как движение, появление и изменение размера.
4. Настройте время и скорость анимации для достижения желаемого эффекта.
В следующих разделах мы более подробно рассмотрим каждый из этих шагов и предоставим вам полезные советы по созданию анимации в Figma. Узнайте, как сделать ваш дизайн живым и привлекательным для пользователей!

Создайте новый проект в figma
Если вы хотите создать анимацию в Figma, первым шагом будет создание нового проекта. Figma — мощное онлайн-приложение для дизайна и прототипирования, которое позволяет создавать интерактивные анимации и многое другое.
Для создания нового проекта вам потребуется выполнить следующие действия:
- Откройте Figma в своем браузере и войдите в свою учетную запись.
- На странице «Projects» нажмите кнопку «Create new» или «+ New file».
- В появившемся окне выберите тип файла. Если вы хотите создать анимацию, выберите «Design» или «Prototype».
- Укажите название проекта и выберите размер холста. Размер холста будет определять размер вашей анимации.
- Нажмите кнопку «Create» или «Create new» для создания проекта.
Теперь у вас есть новый проект в Figma и вы можете начать создавать анимацию. В Figma есть множество инструментов и функций, которые позволяют создавать сложные и интерактивные анимации. Вы можете изменять размеры и позицию объектов, добавлять переходы и эффекты, настраивать тайминг и многое другое.
Анимация в Figma // экран Landing Page //
Импортируйте дизайн
При работе с анимациями в Figma очень полезно импортировать уже готовый дизайн проекта. Это позволяет экспериментировать с анимациями на реальных элементах интерфейса и легко внедрять анимированные эффекты в уже созданный дизайн.
Чтобы импортировать дизайн в Figma, нужно следовать нескольким простым шагам:
1. Создайте новый документ или откройте уже существующий
Прежде чем импортировать дизайн, нужно создать новый документ в Figma или открыть уже существующий. Для этого нажмите на кнопку «Create New» или «Open» в главном меню Figma.
2. Выберите файл с дизайном для импорта
После создания или открытия документа, выберите опцию «Import» в меню «File». Затем выберите файл с дизайном, который хотите импортировать. Figma поддерживает множество форматов файлов, таких как PNG, JPEG, SVG и другие.
3. Задайте масштаб и расположение импортированного дизайна
После импорта файла с дизайном, Figma автоматически создаст новый «Frame» с импортированным содержимым. Вы можете изменить масштаб и расположение импортированного дизайна, перетаскивая и изменяя размеры «Frame». Это позволяет создать наложения и эффекты параллакса при создании анимации.
Кроме того, вы также можете использовать функцию «Slice» для выделения отдельных элементов из импортированного дизайна. Это полезно при создании интерактивных анимаций или анимации по состояниям элементов интерфейса.
4. Проектируйте и анимируйте в Figma
Теперь, когда дизайн импортирован в Figma, вы можете начать проектировать и анимировать элементы интерфейса. Используйте инструменты Figma для создания различных эффектов анимации, таких как переходы, морфинг, изменение цвета и другие.
Не забывайте сохранять изменения в процессе работы, чтобы не потерять свою анимацию. Это можно сделать, нажав на кнопку «Save» в верхней панели инструментов Figma или используя комбинацию клавиш «Ctrl + S» (для Windows) или «Cmd + S» (для Mac).

Разбейте дизайн на отдельные элементы
Анимация в дизайне играет важную роль, помогая улучшить пользовательский опыт и сделать интерфейс более привлекательным. Одним из важных шагов при создании анимации в Figma является разбиение дизайна на отдельные элементы.
Разбиение дизайна на отдельные элементы позволяет более гибко управлять анимацией и легче подстраиваться под требования проекта. Вместо создания одного большого изображения или композиции, дизайнер разделяет интерфейс на отдельные части, которые будут анимироваться по отдельности.
Преимущества разбиения дизайна на элементы:
- Более простое управление: Разделение дизайна на элементы позволяет более точно указывать, какие элементы анимировать и каким образом. Это дает большую свободу при создании анимации и позволяет сделать ее более плавной и естественной.
- Больше контроля над анимацией: Раздельное анимирование элементов позволяет применять различные эффекты и переходы к каждому из них. Это позволяет создавать более интересные и динамичные анимации, которые привлекают внимание пользователей.
- Легкость внесения изменений: Если дизайн разделен на отдельные элементы, внесение изменений в анимацию становится гораздо проще. Если нужно что-то изменить, достаточно анимировать только определенные элементы, не затрагивая остальные части интерфейса.
Как разделить дизайн на элементы:
- Изучите интерфейс и выделите отдельные части, которые могут быть анимированы. Это могут быть кнопки, иконки, текстовые блоки и другие элементы.
- Создайте отдельные прямоугольники или фреймы для каждого элемента. Назовите их соответствующим образом, чтобы было понятно, какой элемент они представляют.
- Разместите каждый элемент внутри своего прямоугольника или фрейма. Убедитесь, что элементы не перекрываются и правильно расположены.
- Примените анимацию к каждому отдельному элементу в соответствии с требованиями проекта. Используйте инструменты анимации в Figma для создания плавных переходов и эффектов.
Разбиение дизайна на отдельные элементы помогает создать более качественную и эффективную анимацию в Figma. Этот подход позволяет более гибко управлять анимацией и достигать более заметных результатов.
Добавьте анимацию к элементам
Анимация — это мощный инструмент, который помогает визуализировать и оживить интерфейс веб-сайта или приложения. Визуальные эффекты могут привлечь внимание пользователя и сделать пользовательский опыт более привлекательным и интересным.
В Figma вы можете добавить анимацию к элементам на своем макете, чтобы сделать его более динамичным и интерактивным. В этом разделе мы рассмотрим, как добавить анимацию к различным элементам в Figma.
1. Выделите элемент, который вы хотите анимировать
Прежде чем добавить анимацию, вы должны выделить элемент, к которому хотите применить анимацию. Это может быть текст, изображение, фон, кнопка или любой другой элемент вашего макета.
2. Откройте панель «Прототипирование»
Чтобы добавить анимацию к выделенному элементу, откройте панель «Прототипирование» в Figma. Вы можете найти ее в правой части экрана, нажав на иконку «Прототипирование» в нижней панели инструментов.
3. Настройте связи и переходы
В панели «Прототипирование» вы можете настроить связи и переходы между различными рамками вашего макета. Эти связи и переходы определяют анимацию и поведение элементов при навигации по макету.
4. Добавьте анимацию к элементу
Чтобы добавить анимацию к выделенному элементу, перейдите на вкладку «Прототипирование» в панели «Свойства» и выберите тип анимации, который вы хотите применить. В Figma доступны различные типы анимации, такие как смещение, изменение размера, затухание и другие.
5. Настройте параметры анимации
После выбора типа анимации вы можете настроить его параметры, такие как продолжительность, задержка, кривая плавности и др. Настройте эти параметры в соответствии с вашими потребностями и предпочтениями.
6. Проверьте анимацию
После настройки анимации вы можете просмотреть ее, нажав на кнопку «Просмотр» в панели «Прототипирование». Это позволит вам проверить, как будет выглядеть анимация в реальном времени и сделать необходимые корректировки.
Добавление анимации к элементам в Figma дает вам возможность создавать уникальные и интерактивные пользовательские интерфейсы. Экспериментируйте с разными типами анимации и параметрами, чтобы достичь желаемых эффектов и улучшить визуальный опыт пользователя.

Настройте параметры анимации
После того, как вы создали анимацию в Figma, вы можете настроить ее параметры для достижения желаемого эффекта. Позвольте мне объяснить, как это сделать.
1. Продолжительность анимации
Продолжительность анимации определяет скорость и время, через которое происходит переход от одного состояния к другому. Вы можете настроить продолжительность анимации в миллисекундах или в секундах. Если вам нужен быстрый и динамичный переход, установите меньшую продолжительность. Если вы хотите создать медленный, плавный переход, увеличьте продолжительность.
2. Задержка анимации
Вы также можете добавить задержку перед началом анимации. Это полезно, когда вы хотите, чтобы объекты начали движение с определенной задержкой после исполнения предыдущей анимации или после загрузки экрана. Задержка может быть настроена в миллисекундах или в секундах.
3. Интерполяция анимации
Интерполяция анимации определяет, как объект будет перемещаться от одной точки к другой во время анимации. Figma предлагает несколько типов интерполяции:
- Линейная интерполяция: объект движется с постоянной скоростью от одной точки к другой.
- Ускорение: объект начинает движение медленно и постепенно ускоряется по мере продвижения к конечной точке.
- Замедление: объект начинает движение быстро и постепенно замедляется по мере приближения к конечной точке.
- Эффект пружины: объект прыгает или подпрыгивает при достижении конечной точки, создавая эффект упругого движения.
- Пользовательская кривая: вы можете настроить собственную кривую интерполяции, определяя каждую точку движения объекта.
4. Зацикливание анимации
Если вам нужно, чтобы анимация повторялась циклически, вы можете настроить зацикливание. Это полезно, когда вы хотите, чтобы объекты продолжали двигаться или изменять свое состояние бесконечно. Вы можете выбрать количество повторений или установить «бесконечно», чтобы анимация продолжалась бесконечно до остановки.
Настройка параметров анимации в Figma является ключевым шагом для создания впечатляющих и плавных переходов между объектами. Продолжительность, задержка, интерполяция и зацикливание позволяют вам контролировать эффект и время анимации. Поэкспериментируйте с различными параметрами и найдите то, что лучше всего подходит для вашего проекта.
Создайте переходы между экранами
Создание переходов между экранами является важной частью процесса создания анимации в Figma. Переходы помогают сделать вашу анимацию более плавной и естественной, а также улучшают пользовательский опыт.
В Figma вы можете создавать переходы между двумя экранами, определяя, как элементы на одном экране должны измениться, когда пользователь переходит на другой экран. Это позволяет вам создавать интерактивные прототипы и представления пользовательского интерфейса.
Как создать переходы между экранами
Для создания переходов между экранами в Figma вы должны:
- Создать два или более экрана, на которых будут размещены ваши дизайны.
- Выбрать элемент на первом экране, который вы хотите анимировать при переходе на второй экран.
- В панели слоев выберите элемент и перейдите во вкладку «Прототипирование», расположенную справа.
- В разделе «Действие» выберите «Переход на другой экран» и выберите второй экран из списка.
- Настройте параметры перехода, такие как продолжительность анимации и тип перехода.
- Повторите эти шаги для всех элементов, которые вы хотите анимировать при переходе между экранами.
Принципы создания переходов
При создании переходов между экранами важно придерживаться некоторых принципов, чтобы ваша анимация выглядела гармонично и естественно:
- Будьте последовательными в стиле и анимации между экранами. Это поможет пользователям легче ориентироваться и понимать, что происходит.
- Используйте анимацию для улучшения понимания и связности между элементами. Например, вы можете анимировать появление и исчезновение элементов, чтобы они привлекали внимание пользователя и указывали на связь между ними.
- Избегайте избыточной анимации. Используйте анимацию только там, где она действительно необходима для передачи информации или улучшения пользовательского опыта.
- Тестируйте и итерируйте. После создания переходов между экранами рекомендуется протестировать их на пользователях и собрать обратную связь, чтобы улучшить анимацию и сделать ее более органичной.
Добавьте временные интервалы
Анимация в Figma — это отличный способ добавить живость и динамику в ваш дизайн. Временные интервалы позволяют контролировать скорость и последовательность анимации элементов.
Чтобы добавить временные интервалы в вашу анимацию, вам понадобится инструмент «Прототипирование» в Figma. Вот как это сделать:
1. Выберите элемент для анимации
Перед тем, как добавить временные интервалы, выберите элемент, который вы хотите анимировать. Это может быть кнопка, изображение, текст или любой другой объект в вашем дизайне.
2. Откройте панель «Прототипирование»
Панель «Прототипирование» находится в правом нижнем углу экрана Figma. Щелкните на иконку, чтобы открыть панель.
3. Создайте интеракцию
Выберите элемент, который будет запускать анимацию, и перетащите его на другой экран вашего дизайна. Затем выберите этот элемент и перетащите его на целевой экран. Это создаст интеракцию между двумя экранами.
4. Настройте временные интервалы
Выберите элемент на целевом экране и откройте панель «Прототипирование». Вы можете настроить различные параметры анимации, включая задержку, продолжительность и эффекты.
Задержка определяет время, которое проходит перед началом анимации. Продолжительность определяет время, в течение которого происходит анимация. Вы можете выбрать различные эффекты, такие как затухание или перемещение, чтобы создать нужный эффект.
5. Проверьте анимацию
После настройки временных интервалов нажмите на кнопку «Протестируйте прототип», чтобы увидеть, как будет выглядеть анимация в режиме прототипирования. Вы можете проверить последовательность и скорость анимации, чтобы убедиться, что она соответствует вашим ожиданиям.
Добавление временных интервалов позволяет вам контролировать анимацию и создавать эффекты, которые помогут улучшить ваши дизайны. Этот инструмент позволяет вам создавать более интерактивные и динамичные прототипы, которые помогут вам визуализировать вашу идею и получить обратную связь от команды или клиентов.
КАК СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ В ФИГМЕ ЗА 5 МИНУТ | АНИМАЦИЯ В ФИГМЕ | #ПИЖАМАTV
Экспортируйте анимацию в нужный формат
После того, как вы создали анимацию в Figma, вам потребуется экспортировать ее в нужный формат, чтобы использовать ее в веб-проекте или других приложениях. Figma предлагает различные форматы экспорта, которые вы можете выбрать в зависимости от ваших нужд.
Анимированный GIF
Анимированный GIF — один из самых популярных форматов для экспорта анимаций. Он поддерживается практически всеми веб-браузерами и может быть воспроизведен в большинстве графических редакторов. Figma позволяет экспортировать анимацию в формате GIF, и вы можете настроить параметры экспорта, такие как размер, цветовая палитра и количество кадров в секунду.
Видео
Если вы хотите сохранить анимацию в видеофайле, Figma также предлагает эту возможность. Вы можете экспортировать анимацию в форматах MP4 или MOV, которые являются стандартными форматами для видео. При экспорте вы можете настроить разрешение, качество и другие параметры видеофайла.
Код анимации
Если вы разработчик и хотите использовать анимацию в своем коде, Figma предоставляет возможность экспортировать анимацию в виде кода CSS или Lottie JSON. Код CSS можно использовать для создания анимации на веб-странице, а Lottie JSON — это формат, который поддерживается библиотекой Lottie, позволяющей воспроизводить анимации на различных платформах и устройствах.



