Три точки в интерфейсе называются контекстным меню или выпадающим меню. Это маленькие символы, расположенные горизонтально, и часто используются для отображения дополнительных опций или функций в приложениях и веб-сайтах.
Следующие разделы статьи расскажут вам о том, зачем нужны три точки в интерфейсе, как их правильно использовать, а также об их применении в различных типах приложений и платформах. Вы узнаете, как создать контекстное меню, как настроить его внешний вид и функциональность, и какие есть лучшие практики при его использовании. Эта статья станет вашим гидом в мире три точек в интерфейсе, раскрывая все их возможности и помогая вам создавать более удобные и функциональные приложения.

Основные виды символа «три точки» в интерфейсе
Символ «три точки» в интерфейсе является важным инструментом для обозначения доступных пользователю дополнительных функций или наличия скрытого содержимого. В зависимости от контекста и используемого приложения, символ «три точки» может иметь разные названия и функции.
1. Эллипсис
Первым и наиболее распространенным видом символа «три точки» является эллипсис. Встречается он чаще всего в графическом интерфейсе операционных систем, веб-приложениях и мобильных приложениях. Когда видим эллипсис, это говорит о том, что дополнительные действия или опции доступны в данном контексте.
2. Контекстное меню
В некоторых случаях символ «три точки» может быть использован для отображения контекстного меню. Контекстное меню предоставляет пользователю дополнительные функции, которые могут быть применены к выбранному элементу или объекту. Нажатие на символ «три точки» открывает список опций, из которых можно выбрать нужное действие.
3. Меню настройки
Еще одним вариантом использования символа «три точки» является обозначение наличия меню настроек. В этом случае приложение или интерфейс предоставляет пользователю возможность настроить различные параметры или предоставляет доступ к дополнительным функциям. Нажатие на символ «три точки» открывает меню с опциями настройки приложения или интерфейса.
Символ «три точки» в интерфейсе может иметь различные названия и функции, но общая идея его использования заключается в обозначении доступных пользователю дополнительных функций или наличия скрытого содержимого. Понимание и использование этих видов символа «три точки» позволяет пользователю максимально эффективно использовать приложения и интерфейсы.
Язык си с нуля — Урок 35 — оператор стрелочка, указатель как тип данных, способы инициализации.
Многоточие
Многоточие – это символ, представленный тремя точками в ряд. Он широко используется в интерфейсе различных программ и приложений для обозначения наличия дополнительных функций или возможностей, которые не поместились на текущем экране. Многоточие является важным элементом дизайна пользовательского интерфейса, так как позволяет обеспечить компактность и легкость использования программы или приложения.
Многоточие обычно располагается в верхнем правом углу окна или панели управления и при нажатии на него открывается меню с дополнительными опциями. Такое меню может содержать команды, кнопки или другие элементы интерфейса, которые обеспечивают доступ к функционалу, требующемуся пользователю. Многоточие может использоваться для предоставления дополнительных настроек, контекстных действий, подробной информации и многого другого.
Примеры использования многоточия:
- В текстовых редакторах, многоточие предоставляет доступ к функциям форматирования текста, сохранения документа, открытия нового файла и другим операциям.
- В мессенджерах, многоточие может открывать меню с опциями отправки файла, добавления контакта, изменения настроек и другими действиями.
- В браузерах, многоточие позволяет получить доступ к закладкам, настройкам, истории посещений и другим функциям.
Многоточие, также известное как «ellipsis» или «three-dot menu», может быть представлено с помощью графического символа или текстового представления (например, «…» или «more»). Несмотря на свою простоту, многоточие является насыщенным смыслом символом, который позволяет улучшить пользовательский опыт и повысить функциональность программ и приложений.

Горизонтальные точки
В интерфейсе различных программ и веб-сайтов вы иногда можете увидеть три горизонтальные точки. Они играют важную роль в пользовательском интерфейсе и выполняют несколько функций.
Три горизонтальные точки представляют собой символы, которые указывают на наличие дополнительных функций или опций в программе или на веб-странице. Они обозначают, что есть еще скрытые или дополнительные действия, которые можно выполнить.
Меню редактирования
Одна из основных функций горизонтальных точек — открытие меню редактирования. При нажатии на точки появляется выпадающее меню с дополнительными опциями для редактирования контента или настройки параметров. Это позволяет пользователю получить доступ к большему количеству функций, не перегружая интерфейс основными элементами.
Скрытые опции
Горизонтальные точки также используются, чтобы скрыть редко используемые опции или функции. Некоторые программы имеют большое количество параметров или настроек, и необходимость в их использовании часто возникает только у продвинутых пользователей. Помещение таких опций в меню, доступное через горизонтальные точки, позволяет облегчить использование программы для новичков, не загромождая основной интерфейс.
Навигация
Горизонтальные точки могут использоваться для навигации по странице или документу. Они могут служить в качестве меток для разделения контента на секции или разделы, что облегчает перемещение пользователя по информации. Кликнув на точки, пользователь может перейти к определенной части страницы или выполнить другие действия в контексте выбранной секции.
Вертикальные точки
Вертикальные точки – это элемент интерфейса, который используется для отображения дополнительных опций или действий в приложениях и веб-сайтах. Они представляют собой набор вертикально выровненных точек, которые могут быть нажаты пользователем для открытия дополнительного меню.
Вертикальные точки могут быть расположены в разных частях интерфейса, часто они находятся в правом верхнем углу вместе с другими элементами управления, такими как кнопки закрытия окна или кнопка настройки. Такой дизайн помогает сохранить простоту и минималистичность интерфейса, а также обеспечивает быстрый доступ к дополнительным функциям.
Использование вертикальных точек
Вертикальные точки обычно используются для отображения дополнительных опций, которые могут быть полезны пользователям. Как правило, при нажатии на вертикальные точки открывается дополнительное меню, в котором могут быть предложены такие действия, как настройки приложения, печать, сохранение, копирование или удаление элемента или документа.
Использование вертикальных точек упрощает интерфейс и уменьшает количество видимых элементов управления, что особенно важно на мобильных устройствах с ограниченным пространством экрана. Они помогают сделать интерфейс более понятным, так как пользователь может увидеть только самые важные и основные элементы управления.
Примеры использования вертикальных точек
Вертикальные точки широко распространены в различных приложениях и веб-сайтах. Они могут быть использованы в разных контекстах и для разных целей. Например, в мессенджерах, при нажатии на вертикальные точки может открываться меню с опциями просмотра профиля пользователя, добавления в контакты или удаления сообщения.
Вертикальные точки также используются в приложениях для социальных сетей, где они могут предлагать опции редактирования профиля, настройки приватности или блокировки пользователей.
Вертикальные точки также нашли свое применение в веб-дизайне. Например, они могут использоваться в меню для отображения дополнительных ссылок или опций навигации, а также в меню контекста для предоставления различных действий над элементами на странице.

Точки в круге
Точки в круге — это элементы интерфейса, которые представляют собой небольшие круглые маркеры, расположенные в виде точек. Они используются для различных целей в разных контекстах, и в зависимости от своей функции могут принимать различные названия.
Индикатор загрузки и ожидания
Одним из наиболее распространенных применений точек в круге является их использование в качестве индикаторов загрузки и ожидания. В этом случае точки отображаются последовательно, образуя круговое движение. Такой индикатор позволяет пользователю понять, что происходит какая-то операция, и ожидать ее завершения.
Меню
Точки в круге также могут использоваться в качестве элементов меню. В этом случае они могут отображаться горизонтально или вертикально, формируя пункты меню. Когда пользователь наводит курсор на одну из точек, она может выделяться или показывать дополнительную информацию. При выборе пункта меню, например, щелчком мыши, может происходить соответствующее действие.
Статус выполнения
Другим вариантом использования точек в круге является отображение статуса выполнения. Например, в процессе выполнения определенной операции можно показывать точки по мере продвижения. Такой индикатор позволяет пользователю видеть, насколько операция уже продвинулась и сколько еще осталось до ее завершения.
Точки в круге — это универсальный элемент интерфейса, который может использоваться для различных целей. Они могут быть частью индикаторов загрузки и ожидания, элементами меню или служить для отображения статуса выполнения. В зависимости от контекста и задачи, точки могут иметь различное название и выполнять разные функции, но их общая форма и способ отображения остаются неизменными.
Точки в треугольнике
Треугольник — это геометрическая фигура, состоящая из трех отрезков, называемых сторонами треугольника, и трех точек их пересечения, называемых вершинами треугольника. В треугольнике можно выделить три особые точки — центр окружности, описанной около треугольника, центр окружности, вписанной в треугольник, и точку пересечения медиан треугольника.
1. Центр окружности, описанной около треугольника
Центр окружности, описанной около треугольника, обозначается буквой O. Определение положения центра окружности, описанной около треугольника, основано на равенстве углов. Для построения центра окружности, описанной около треугольника, достаточно провести перпендикуляры к сторонам треугольника в их серединах. Точка пересечения этих перпендикуляров является центром окружности, описанной около треугольника.
2. Центр окружности, вписанной в треугольник
Центр окружности, вписанной в треугольник, обозначается буквой I. Определение положения центра окружности, вписанной в треугольник, основано на равенстве длин отрезков. Для построения центра окружности, вписанной в треугольник, необходимо построить биссектрисы углов треугольника. Точка пересечения этих биссектрис является центром окружности, вписанной в треугольник.
3. Точка пересечения медиан треугольника
Точка пересечения медиан треугольника обозначается буквой M. Медианы треугольника — это отрезки, соединяющие каждую вершину треугольника с серединой противолежащей стороны. Точка пересечения всех трех медиан является общим центром тяжести треугольника и называется центром масс треугольника или точкой пересечения медиан.
Точки вверху
Точки вверху – это элемент интерфейса, который обычно находится в верхнем правом углу окна программы или приложения. Они представляют собой три горизонтальные точки, расположенные одна над другой.
Точки вверху используются для отображения дополнительных функций или настроек приложения. Когда пользователь нажимает на точки вверху, он видит выпадающее меню, содержащее различные опции.
Примеры использования точек вверху:
- Сохранение файла: при нажатии на точки вверху, пользователь может выбрать опцию «Сохранить» или «Сохранить как» для сохранения файла на компьютере.
- Печать документа: точки вверху могут предоставлять доступ к печати документа или настройкам печати.
- Настройки приложения: при нажатии на точки вверху, пользователь может открыть меню настроек, где он может изменить различные параметры приложения.
- Выход из приложения: точки вверху могут также использоваться для открытия меню выхода из приложения или закрытия окна.
Использование точек вверху упрощает интерфейс приложения, так как позволяет скрыть меню или настройки, пока они не нужны пользователю. Кроме того, точки вверху это стандартный элемент интерфейса, который обычно присутствует во многих программных приложениях, что делает их использование знакомым для пользователей.
Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
Точки внизу
Когда мы говорим о «точках внизу» в интерфейсе, мы обычно имеем в виду значок из трех точек, расположенный в нижней части экрана или окна. Этот значок обычно служит для вызова контекстного меню или отображения дополнительных опций и функций.
Точки внизу являются важным элементом в современных пользовательских интерфейсах, поскольку они позволяют пользователям получить доступ к дополнительной информации и функциональности, не загромождая основной интерфейс. Они также помогают улучшить удобство использования, поскольку пользователи могут самостоятельно выбирать, какие функции им нужны и когда их использовать.
Контекстное меню
Одним из наиболее распространенных способов использования точек внизу является вызов контекстного меню. Когда пользователь нажимает на точки, появляется список опций, которые могут быть применимы к текущему элементу или контексту. Примерами таких опций могут быть «Открыть», «Удалить», «Редактировать» и другие функции, связанные с выбранным элементом.
Дополнительные опции и функции
Точки внизу также могут использоваться для отображения дополнительных опций и функций, которые не умещаются на основном экране или панели инструментов. Например, в приложении для редактирования фотографий точки внизу могут предлагать дополнительные фильтры или инструменты для редактирования. В музыкальном плеере они могут предлагать опции для создания плейлистов или управления воспроизведением.
В целом, точки внизу являются важным элементом пользовательского интерфейса, который предоставляет дополнительные опции и функции, не загромождая основной экран или панель инструментов. Они улучшают удобство использования и позволяют пользователям настроить приложение их нуждам и предпочтениям.
Точки в ряд
Когда мы говорим о «точках в ряд» в контексте интерфейса, мы обычно имеем в виду три точки, расположенные горизонтально в одной линии. Эти точки обычно используются для обозначения наличия дополнительных функций или возможностей, которые не поместились в основное меню или на экране.
Точки в ряд часто называются «троеточием» или «меню точек». Зачастую они являются синонимами друг для друга и используются в разных контекстах. Троеточие может быть статичным (всегда видимым) или динамичным (появляться при наведении или других событиях).
Использование точек в ряд:
- Раскрытие дополнительных опций или настроек: если основное меню не вмещает все необходимые функции, точки в ряд могут использоваться для обозначения наличия дополнительных опций или настроек.
- Открытие контекстного меню: в некоторых случаях, при щелчке на точки в ряд, открывается контекстное меню с дополнительными командами или вариантами.
- Показ информации о элементе: точки в ряд могут использоваться для вызова окна с дополнительной информацией или деталями об элементе интерфейса.
- Подробности элемента: в некоторых случаях, при наведении на точки в ряд, появляется всплывающая подсказка с дополнительными подробностями о элементе.



